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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.00

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-8-12 10:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Drill_up 于 2022-7-27 10:38 编辑

        (*ˉ﹃ˉ)  本来只是想翻译一下混乱的mog,后来坑越挖越深,自己不小心也写了一堆新插件,还推倒了部分mog插件。
        总之,集合了mog和自己写的大概一百来个插件,添加了许多美化、简单易用的功能,如果你有兴趣,可以下载来看看。
       
        小爱丽丝会作为你的向导,为你仔细解说插件的用法、效果、作用。
        示例中也提供了许多插件详细说明文档,使得你可以更深入的学习插件的扩展用途,用在许多你意想不到的地方。

        attention:These plugins were all in chinese.There is no English-version or other language version for you to download.
        And,I am not tend to create them.Because I had never taken into account the foreign version from the very beginning.
       
        小爱丽丝们庆祝drill_up完成200插件纪念!(2018/8/12 ~ 2021/7/28)
        终稿+后期 1000x700.jpg

历史更新记录

       

2.90 优化更新: (2022/5/1)
        整体修复了多层地图、玩家接近自动透明化插件、战斗简单生命框的bug。
        成功推翻了 yep的消息核心,将其中的硬性功能,分离出非常多的灵活插件。
        包括 窗口字符核心、对话框变形器、姓名框窗口、字体管理器 四个。
        字体管理器可以使得你在游戏中使用多个自定义的字体。
        对话框变形器可以使得你修改对话框的行数高度、宽度,以及位置等。
        姓名框窗口保持了YEP的原消息核心的姓名框结构。
        窗口字符核心提供了完整的窗口字符接口结构,使得你能够将各种 窗口字符、窗口字符块 加在一起不冲突。
        编写了插件 字符块持续动作效果,你可以在任意窗口中,添加 跳动的字符 了。
        注意,此次更新改动非常大,所有对话框类插件大更新,注意备份工程。
2.91 优化更新: (2022/5/24)
        修复了窗口字符的文本居中偏移和对话框背景的细节bug。
        整理了 多帧行走图的文档以及用法。
        建立了 遇敌管理层,编写了 遇敌时公共事件 和 出入区域公共事件,并归纳了文档 关于时机设置公共事件.docx。
        大幅度整理了 固定区域核心,并且优化了 玩家接近 的判定算法,还添加了 区域图块DEBUG显示 的功能。
        并编写了 事件接近触发 插件,整理了 玩家接近与事件接近 的文档,你可以设计事件的视野范围触发了。
2.92 优化更新:(2022/6/12)
        推翻了 mog的时间计时器,并新写了一个时间计时器以及配置了样式,具体可以去ui管理层看看。
        编写了 物品积累公共事件 和 时间计时器到零时公共事件 插件。
        优化了插件 技能窗口块元素,并且使得 高级变量固定框、高级boss框支持上层、图片层、最顶层的切换。
        优化了 颜色核心,并且设计了 渐变色+字体+字符块 的艺术体英文示例。具体可以去ui管理层看看。
        编写了 对话选项按钮组 插件,你可以将对话框的选项窗口变成按钮组了。

3.00 优化更新:(2022/7/27)
        整理了全部252个Drill插件,新添加并划分了11个插件类型。
        翻新了所有文档的介绍及结构,并且改进了 插件清单 和 插件效果图速览 。
        大幅度优化了 方块粉碎核心,支持碎片的暂停、继续播放效果,并补充了相关文档内容。
        完成了 事件管理核心,在物体管理层中作 事件创建、事件删除 的操作说明。
        建设了 窗口字符管理层,将所有窗口字符的内容介绍都改进翻新,并完善了窗口字符设计的文档内容。
        并且编写了 窗口字符的 描边效果、外发光效果 两个插件。
        注意此次变动了 所有 插件,虽然大部分插件只是改名,但旧工程升级时一定要记得备份。

       
插件列表
(关于作者更新越来越慢的原因……)


       
        如果你遇到了rmmv游戏中无法解决的问题或bug,要去看看 "插件详细手册 > 23.问题解答集合(FAQ)" 文件夹下面的文档。
        底层已经挖掘的差不多了,整个rmmv游戏 不存在 无法解决的问题。(rmmv软件编辑器除外)
        如果你遇到了文档中没有描述到的玄学bug,请及时留言,这些问题是可以被解决的哦。



以下是插件的血的教训,踩坑了将会耗费巨量的时间和代价去挽回。千万不要做:
        1.修改了插件的文件名。
        2.添加新插件后,读取原来的未装插件前的存档。
        3.修改rpg_core.js等内核文件的中的脚本,不留注释和修改记录。
        4.无视插件的先后顺序。
        5.复制粘贴文件时,rmmv工程不备份。

大部分插件错误都是因为配置错误产生的,当然也不排除插件本身的问题,如果你在上述情况之外仍然遇到了问题,可以找我修复插件的bug哦。

        如果你是1.52版本的rmmv,打开示例可能会在运行滤镜插件时出现maxlmum call stack错误,如果出现了,只能先关闭所有滤镜插件 解决问题。
        1.6版本和火狐浏览器都能正常运行,插件也没问题。这是一个难以捉摸的bug。
       
        如果你喜欢ヽ(*。>Д<)o゜ 加群吧!
        目前大部分的插件都被优化了,如果你发现了某些插件存在问题,或者有更好的想法要在插件里面加功能,欢迎加群来讨论哦!
        貌似找群号都变成解谜游戏了,不知道为什么…很多人都找不到……╭(°A°`)╮
        那就……群号已作为一个宝藏,隐藏在 光源管理层 的一个神秘地点,你需要开启 指南针 才能找到它。
        (1.30优化版本以前的没有哦。)

        链接:https://pan.baidu.com/s/1QZH4QdQf42UiQILjfiCtaw 密码:h1rk

小爱丽丝超清素材集合(更新至A,B,C,D,E)
github地址



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点评

兄弟,你精力真好,给你点赞  发表于 2018-10-13 15:54

评分

参与人数 125+125 收起 理由
非空 + 1 精品文章
meemo952 + 1 塞糖
夏冷薄荷 + 1 大受震撼
ainlee + 1 這技術力太威猛....
2318718222 + 1 我很赞同
佳哥RPG + 1 精品文章
马铃薯条 + 1 巨大佬
陌上轻尘 + 1 精品文章
afer + 1 巨佬
axv + 1

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量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-8-12 11:39:43 | 显示全部楼层
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2018-8-12 12:23:15 | 显示全部楼层
fyqinpku 发表于 2018-8-12 11:39
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……

1.6支持,1.5.1也应该没问题
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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Lv2.观梦者

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发表于 2018-8-13 00:02:57 | 显示全部楼层
你是我的大哥 ,给你点赞!
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非常感谢!
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撒打算的奥术大师打算的撒打算
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-8-31 19:33:18 | 显示全部楼层
666,谢谢分享
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-9-1 10:34:27 | 显示全部楼层
加上这些插件后商店界面如果修改购买物品的数量,金钱就会变为NaN。但是新开工程没有这个问题……请问是有什么地方没有设置好吗?

点评

插件不要全部复制进去,要看说明,少放点测试下效果,你看下有没有用YEP_CoreEngine.js插件,修改下及金钱物和物品上限  发表于 2018-10-15 01:15
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