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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v2.14

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-8-12 10:35:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Drill_up 于 2020-5-30 19:27 编辑

        (*ˉ﹃ˉ)  本来只是想翻译一下混乱的mog,后来坑越挖越深,自己不小心也写了一堆新插件,还推倒了部分mog插件。
        总之,集合了mog和自己写的大概一百来个插件,添加了许多美化、简单易用的功能,如果你有兴趣,可以下载来看看。
       
        小爱丽丝会作为你的向导,为你仔细解说插件的用法、效果、作用。
        示例中也提供了许多插件详细说明文档,使得你可以更深入的学习插件的扩展用途,用在许多你意想不到的地方。

历史更新记录



v2.10 优化更新:(2020/3/29)
        大幅度更新了 菜单界面 相关插件。重新装修了菜单管理层。
        推翻了mog的制作组插件,新编写了滚轴核心和制作组插件,并支持在长画布中添加文字、特殊字符、GIF等。
        翻新了商店插件,并且编写了 服务员核心、限量商店 插件,并且归纳了商店涨价、限量的功能以及文档。
        优化了菜单/标题的背景、粒子、魔法圈、gif的底层,添加了遮罩功能。
        重写了视频的内部结构,你现在可以配置多层视频了,并且编写了 多层菜单视频 插件。
        大幅度更新了菜单设计的文档内容,包括限量商店界面、制作组界面、标题界面、信息面板B界面的设计。
        注意,"主菜单、面板"类的插件大部分被更新,使用新插件前注意备份。

v2.11 优化更新:(2020/4/19)
        推翻了 mog 的鼠标指向标插件,编写了 目的地指向标 和 网格指向标。
        推翻了 mog 的粉碎插件,编写了方块粉碎大家族:
        方块粉碎核心、地图方块粉碎效果、战斗方块粉碎效果、行走图方块粉碎效果。
        你完全可以自己定义粉碎的弹道,来设计不同的粉碎效果。
        整理了所有开关插件的关系,编写了开关大家族的文档详细介绍说明。修复了 玩家接近 条件触发的bug。
        设计了 消除砖块 解谜关卡,编写了 聚集开关 插件,你可以制作类似消除的游戏了。
        另外,加入了伙伴gt50的详细信息窗口插件,可以支持yep的一些信息显示。

v2.12 优化更新:(2020/5/3)
        推翻了 mog的光源和TerraxLighting的光源,编写了 地图自定义照明效果 和 鼠标自定义照明效果。
        翻新了光源管理层。添加了炸弹人核心的照明支持。并且可以使用限时的动态照明效果、以及GIF光源。
        没了。照明插件的底层内容非常多,所以进度慢。

v2.13 优化更新:(2020/5/17)
        修复了照明插件刷新频繁、视频插件播放卡住的bug。并且优化了滚轴插件和事件复制器的检验功能。
        给 方块粉碎核心 添加了比例粉碎功能,使得碎片里外的速度可以不一样。修复了其他插件的一些bug。
        编写了 对话框方块粉碎效果 和 图片方块粉碎效果 。(可以去对话管理层看看)
        给 鼠标辅助操作面板 插件添加了激活/封印/禁用的功能,并且可以添加自定义按钮执行公共事件。
       
v2.14 优化更新:(2020/5/30)
        修复了 镜像、镜头、照明效果、鼠标指向标 的一些bug。
        编写了 信息面板G ,该面板在信息面板C的基础上,添加了 流程锁定 功能。
        推翻了mog的 行走图动作效果,并加强了 行走图 消失动作、显现动作、持续动作 的变换内容。
        编写了 图片 消失动作、显现动作、持续动作 插件,行走图的所有变换动作,图片中也可以进行变换了。


插件列表




以下是插件的血的教训,踩坑了将会耗费巨量的时间和代价去挽回。千万不要做:
        1.修改了插件的文件名。
        2.添加新插件后,读取原来的未装插件前的存档。
        3.修改rpg_core.js等内核文件的中的脚本,不留注释和修改记录。
        4.无视插件的先后顺序。
        5.复制粘贴文件时,rmmv工程不备份。

大部分插件错误都是因为配置错误产生的,当然也不排除插件本身的问题,如果你在上述情况之外仍然遇到了问题,可以找我修复插件的bug哦。

        如果你是1.52版本的rmmv,打开示例可能会在运行滤镜插件时出现maxlmum call stack错误,如果出现了,只能先关闭所有滤镜插件 解决问题。
        1.6版本和火狐浏览器都能正常运行,插件也没问题。这是一个难以捉摸的bug。
       
        如果你喜欢ヽ(*。>Д<)o゜ 加群吧!
        目前大部分的插件都被优化了,如果你发现了某些插件存在问题,或者有更好的想法要在插件里面加功能,欢迎加群来讨论哦!
        貌似找群号都变成解谜游戏了,不知道为什么…很多人都找不到……╭(°A°`)╮
        那就……群号已作为一个宝藏,隐藏在 光源管理层 的一个神秘地点,你需要开启 指南针 才能找到它。
        (1.30优化版本以前的没有哦。)

        链接:https://pan.baidu.com/s/1QZH4QdQf42UiQILjfiCtaw 密码:h1rk

小爱丽丝超清素材集合(更新至A,B,C,D)
github地址



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点评

兄弟,你精力真好,给你点赞  发表于 2018-10-13 15:54

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参与人数 69+69 收起 理由
165159682 + 1 精品文章
mada310 + 1 真心精品文章,干货多多
开关关 + 1 以后做游戏就装Drill全家桶了!.
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发表于 2018-8-12 11:39:43 | 显示全部楼层
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……
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 楼主| 发表于 2018-8-12 12:23:15 | 显示全部楼层
fyqinpku 发表于 2018-8-12 11:39
求问,有适合1.5.1版本MV的吗……

1.6支持,1.5.1也应该没问题
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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发表于 2018-8-13 00:02:57 | 显示全部楼层
你是我的大哥 ,给你点赞!
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非常感谢!
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撒打算的奥术大师打算的撒打算
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发表于 2018-8-31 19:33:18 | 显示全部楼层
666,谢谢分享
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发表于 2018-9-1 10:34:27 | 显示全部楼层
加上这些插件后商店界面如果修改购买物品的数量,金钱就会变为NaN。但是新开工程没有这个问题……请问是有什么地方没有设置好吗?

点评

插件不要全部复制进去,要看说明,少放点测试下效果,你看下有没有用YEP_CoreEngine.js插件,修改下及金钱物和物品上限  发表于 2018-10-15 01:15
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