| 赞 | 329  | 
 
| VIP | 0 | 
 
| 好人卡 | 0 | 
 
| 积分 | 228 | 
 
| 经验 | 0 | 
 
| 最后登录 | 2025-11-4 | 
 
| 在线时间 | 1086 小时 | 
 
 
 
 
 
Lv5.捕梦者 
	- 梦石
 - 0 
 
        - 星屑
 - 22831 
 
        - 在线时间
 - 1086 小时
 
        - 注册时间
 - 2019-3-5
 
        - 帖子
 - 1428
 
 
 
 | 
	
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员  
 
x
 
 本帖最后由 Zeldashu 于 2019-9-26 18:31 编辑  
 
首先是大佬的博客:https://galvs-scripts.com/ 
 
这个事件的功能如标题所述,具体操作你可以看我翻译的文本。 
 
我知道,yep也有一个同类插件。这个插件与那个的区别在于,前者相对简单,可以直接调用公共事件,后者定制更多样化,支持并行处理,但是总行为数有限制(仅20个插槽可以调用)。 
 
另外一点就是前者的视野会穿墙,但是有搭配一个隐身插件;后者则能直接设置阻挡事业的图块、甚至事件和区域。 
 
 
VX有很多类似的插件,不知道为什么到了MV反而没有得到发展?搜论坛愣是没找到相关的帖子…… 
 
 
GALV_EventDetectors.zip
(4.63 KB, 下载次数: 148)
 
 
千万不要直接使用,用这个来了解功能就好了,因为似乎翻译到了脚本,所以插件无法正常运行。  
 
 
 |   
 
评分
- 
查看全部评分
 
 
 
 
 
 |