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用状态即可, 然后公共事件写上附加条件,在战斗事件0回合的时候调用就好了
附加条件直接判断XX是否在队伍中来写就行了
栗子:
变量1 = 0 #把变量回零以免误判
条件分歧:许仙在队伍中
变量1 += 1
end
条件分歧:白蛇在队伍中
变量1 += 1
end
条件分歧:青蛇在队伍中
变量1 += 1
end
条件分歧:变量1 >= 2 时
$game_actors[1].add_state(10086) if $game_actors[1].index != nil
$game_actors[2].add_state(10086) if $game_actors[2].index != nil
$game_actors[3].add_state(10086) if $game_actors[3].index != nil
end
这样就可以了, 记得把状态10086设置为 战斗后解除以及死亡不解除
也可以同时有多种组合模式哦
夫妻档 = 0
猛男组 = 0
if 许仙在队时
夫妻档 += 1
猛男组 += 1
end
if 白蛇在队时
夫妻档 += 1
end
if 采臣在队时
猛男组 += 1
end |
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