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[随意闲聊] 问问大家为什么接触RM

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-12-19 20:05:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 糖饯 于 2022-12-19 20:06 编辑

  好久——————没看论坛了,上一次泡论坛还是初一的时候,还发了帖子(现在看得我脚趾抠地)但不得不说还是有怀念的感觉
  怀念当年雀跃激动的自己,遂问问大家都是为什么接触RM~也可以聊聊是怎么入坑rpg像素游戏的23333
  我的话是当年磕cp打同人游戏,被画面和音乐给震撼到,便有了想要自己也做个同人游戏的想法,现在的话就是做自己的原创游戏,虽然遥遥无期……
  会不由自主的思考很多,包括但不限于
  ”我的游戏做出来能被喜欢吗“
  ”会不会太糟糕了啊“
  ”好想快点做出个成果给别人看“
  现在的话沉淀下来一点一点地填坑,翻阅资料并更深入地思考,或许之后真的能做出个不错的游戏~(沾沾自喜
  那么其他人是怎么样的呢!有点好奇!在疲惫的时候不妨回忆下初心,想起当时的自己,心情也会变得雀跃吧!
为着梦想前行吧

Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2022-12-25 19:00:58 | 只看该作者
最开始是想自己做jrpg
比如仙剑四(x)
但是一打开unity就懵了,所以没下文

后面看到岚少,知道了RM,就一直在玩力!
现在糊脚本都根本不想填剧本了()
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发表于 2022-12-25 18:24:15 | 只看该作者
我是怀念那个大家都在创作的社区。。。现在各种地方都没有归属感
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-12-23 16:06:50 | 只看该作者
哇哇哇啊叭叭 发表于 2022-12-20 00:26
很久以前,有种感觉,那是一种在简单游戏形式下蕴含着灵性的体验。
  比如在徐徐展开的画卷里,渐渐呈现 ...

???应该是梦日记

点评

对对对对,就是那个!!  发表于 2022-12-23 18:13
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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发表于 2022-12-23 08:51:14 | 只看该作者
用魔兽争霸地图编辑器做地图的时候同学发了个RMXP的安装程序
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-12-23 08:44:27 | 只看该作者
最开始是因为哔哩哔哩上面的泪腺战士的一些日式恐怖解谜RPG游戏了解到的RPGMAKER系列
那些画面说不上精致,而且操作还是一步一格的游戏,莫名的非常有韵味儿,就喜欢上了
之后自己也稍微尝试用了用RM发现几乎没什么门槛而且可塑性也不低就开始自学钻研
不得不说RM真的是很多人圆梦的第一步
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开拓者

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发表于 2022-12-23 05:28:26 | 只看该作者
我是朋友做rm游戏,我想给他画素材,需要知道具体素材的尺寸和规则,就干脆把rm也学起来了XD
要说最早我是想走文字avg那个路线的,但因为avg需要的图量实在太大(背景这种必须得有而且多但我也不想画)放弃了哈哈~投奔rm!图块好呀~小成本制作的福音~
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发表于 2022-12-22 11:47:15 | 只看该作者
不知什么时候接触了《野比大雄的生化危机》,玩着玩着由于对剧情不满,想做出让自己满意的游戏
杀人者,人恒杀之
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Lv5.捕梦者

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发表于 2022-12-21 19:12:13 | 只看该作者
因为RM不用学程序就能做游戏,0X年的全动画脚本就能支持我全动态战斗表演(虽然大量bug),rmxp地图不限制图块总数量。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-12-21 18:19:08 | 只看该作者
那时我真的还小,不记得了……
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