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[原创发布] [试玩版]机战同人--苹果蜜的小冒险--

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-11 19:57:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://cid-a373d0aaafff85a3.office.live.com/self.aspx/.Public/SRWOG%20THE%20ACT%2020100911.rar

單純的橫向ACT,用的是J模式
操作:

A:跳跃
B:三连斩(空中二连斩)
Y:射击
Y长按:蓄力射击(耗40EN)
X:剑气 (空中可)
LB:前衝刺 (空中可)
前衝刺中B:衝刺斩(空中可)
前衝刺中X:衝刺逆斩
RB:后衝刺
下长按:全画面攻击(耗100EN)
START:暂停
LT/RL:切换蓄力攻击模式

有三種:模式,集中,擴散和跟隨


目前遇到的問題:
蓄力系統有bug,有時跳躍落地動作不會馬上轉換

接下來的目標:
跟玩家分開行動的自律型伴隨攻擊機
更多的boss,更多的地圖,更多的雜魚,更多的...素材

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我不宅 + 600 非常不错
q5563961 + 600 我发现按键换招我还不会做
死伤殆尽 + 1000 鼓励原创

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2010-9-12 20:18:09 | 只看该作者
蓄力系統用子部件做的好
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-9-12 20:58:57 | 只看该作者
回复 v2sam 的帖子


    是用子部件做的,其他方法做不出面具消失效果
跟随法会有抖动,尤其我的蓄力部件是要时常显示的
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Lv4.逐梦者

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极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 2010-9-13 08:34:45 | 只看该作者
回复 masakisl 的帖子

试下将子部件的动画数量和名字添加到和主部件一样吧,增加的部分不显示,用透明元件。
   

点评

PS:顺序也要一样,记住是动画里,而不是对象中。  发表于 2010-9-13 08:35
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无节操

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发表于 2010-9-13 19:01:54 | 只看该作者
{:nm_3:}求弓天使版 (喂{:nm_7:}
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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发表于 2010-9-15 15:27:20 | 只看该作者
我眼花了做好了么?
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发表于 2010-9-26 13:10:51 | 只看该作者
回复 masakisl 的帖子

作者还在么,我就问一点,你有没有把SE的选择声音去掉?好像白问了= =
单键按下更换道具,目前我搞了一堆开关实现了,由于太多导致技能激活乱序了
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 楼主| 发表于 2010-9-27 23:53:10 | 只看该作者
本帖最后由 masakisl 于 2010-9-28 00:01 编辑

回复 q5563961 的帖子


    沒有,不知道在哪里改
干脆就把SE声量调到最小了

还有,换招换道具别用开关,用变数好得多,尤其两个以上的
顶楼游戏里面右上角有个数字就是招式代号,换招时注意看看
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发表于 2010-9-28 10:08:42 | 只看该作者
回复 masakisl 的帖子

我现在使用透明对象放在场景里“不受镜头影响”来搞跟随,对象设置想对话框那样 按键开关,使状态栏的图标显示..但是激活玩家动作也是透明对象搞的..,我没法调到利用光标更换,我也加了变量但是因为显示的火焰是重叠的,更换后他还是以第一个排前面的图标显示,虽然是有效果...   
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发表于 2010-9-30 18:17:06 | 只看该作者
请问LZ你那个"全画面攻击"的弹幕,还有第一张图的跟隨效果是如何做出来的?能否发一下范例我想研究一下谢谢。[email protected]
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