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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑
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教程合集:4 ~& T) i `# A4 q- I/ z+ w+ i
第一辑
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地图加强:
) O1 O* V" E! ]5 O隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13- j% n/ l. [ ?" @% q" F/ ?8 l
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
9 T) \* _0 L: B% z; }) v% ~1 Z7 W4 v修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.079 h. y/ U x4 \) Q2 K
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24$ y# j- u% Y. N" m
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04' u# N7 v1 S8 n) c# s, i, Y
法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25; f- w% {! Q; N) |3 G/ h( {
地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11
4 m8 ^4 d% F" K2 W4 X7 M; z" N设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06+ C7 Q% H0 F# @- v
, A! h% B9 Z, {脚本使用:
. Z& l) T) A* c$ [) S e. u' s在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25
, Q: z1 k7 r$ h- c8 K9 F" ]& w0 {0 R' ?仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29) E) O; g1 L4 A6 K: H m
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
; t8 m J8 _2 h: W* I4 f# I一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18. ]- W8 C$ V6 T2 Z
2 ^) [8 J- J: q/ u' h( v5 n7 Q5 B" j, E' A% T' g( E. F7 }9 D
脚本教程:) y* c! }5 q5 k8 q/ X& i+ i
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RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.086 n& U2 c) n8 m9 P7 g$ Z
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1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
2 ~3 _5 X2 `4 m, y* q2 s+ ]' V& ?9 i; I2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
5 [1 C3 f5 ]6 `. H8 ?, l3 ?# ~$ m3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.114 s* l- V9 I3 S0 @* A* c3 D
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
5 K/ ]) M# E0 W+ _% {5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11
8 ?5 w8 f# n& B0 ]' v2 I/ U6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14' [8 W0 T; G) `) X$ s
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% o9 M _# t4 b5 p' D8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.084 X5 {+ b( Q1 D9 Y4 g
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6 K0 ]( {) R& ?/ F. D2 |* M——————————————八云 连载———————————————————————
J7 ?" k. I% ~" [3 V* s从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01% h1 J0 \0 f0 q7 L
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地图绘制:5 n/ R! x$ m: A* `' G5 A8 u
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Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03
$ z1 e/ t: ?" R7 a* a- ]+ _Our World_山道 By 仲秋启明 2011.06.222 ~3 j5 Q; ~; c5 A! m
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.02
1 |; ?# x F% A9 MOur World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.05
2 H. H/ c Z2 AOur World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20" U3 V9 n+ Q" w: w
Our World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26
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事件创意:
$ @2 F# ~0 m# q* k/ O3 H9 i0 a小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15
- Z3 M8 Z3 m( h' B, f: q队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26% Y# f8 C, b+ S! |4 r1 Z% M" Q! |
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
+ A. A- h4 h9 v偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
# K8 ^6 L: n) y8 y技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27
' l, s2 r% ~% [漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.146 S! O q( H" O0 h
明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04
' V# L$ G& d* e, ?2 j q* w纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07' k( c4 F) r& |/ C
事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06& n/ c7 q" a/ Y" k/ B+ D6 S# _
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
1 ]8 y$ f; @( ?多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23* W: _( a9 l1 n; ]1 C. ]
标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.23* j$ K* E/ A$ d: l
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28& f2 n+ c* h U6 Q* z+ a
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06$ @5 l! {# T6 P- f! @* W/ @. y
: U- \$ i# c: e8 t
基础教学:
; q( y [& `# _) }新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
/ R4 i3 V+ s/ S* K* ~( m新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22
' p- d3 |1 v, Y+ M8 p0 o8 q谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
3 p0 w/ O5 D" x* X' O- \) u明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
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以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
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8 K# M. `4 O( J* y6 t& P) Z谢谢合作1 K+ `8 M* x% j
! H" l8 E1 r( x! b% Q另附调查贴,可作为各位的教程方向
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