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[66·DS] 《DS群复兴计划》相应细则。

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梦石
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发表于 2011-5-22 23:07:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 明火暗雷 于 2011-5-22 23:20 编辑
( V0 {( X2 |; |. G& t; x: _' J% \9 y& R" e
{:nm_2:} 要高考了,近期就不来了。不过高考后,打算彻彻底底好好的来一把DS风暴,用来弥补之前DS群组不瘟不火的窘态。复兴实现方法参见下文。) n4 ]8 f/ R) `: ]6 s+ c3 A2 n: i
$ z, t$ `/ J; q  \" f! ^3 Q7 J% j
《DS群复兴计划》1.近期活动:DS游戏翻版,集中归纳DS同人游戏。如口袋妖怪、雷顿教授、恶魔城等著名游戏的COS游戏。: f" T, i' K# `: A
2.形成小型组织,以后发布某些游戏不以个人而以组织名称登场。/ p# d3 U* X2 k# g) @2 s  l1 b" a- A9 p
3.DS MAKER的归纳制作,详情再参见日后文章。
( F3 y# e$ D$ v6 G: b. x/ c
' a5 \+ m! |& M
DS好玩的精品游戏有哪些?
0 S& ?7 c  k. M; l, ~; K0 P% q答: 口袋妖怪、黄金太阳、塞尔达传说、牧场物语、太鼓达人、超级马里奥、爱相随、逆转检事、火焰纹章、重装机兵、七日死、病房、勇者斗恶龙、雷顿教授、恶魔城等。
9 G+ N; S* V( Z . G- d& P' K. f7 `' _+ b
7 h. |% f* T( v6 g2 T- [! A
DS游戏的宗旨是什么?
2 h8 o4 [: Y" h答: DS游戏一直信仰的为“乐趣”,无乐趣无以成DS游戏。反观现在大流的美式游戏,大抵沦为视觉特效和快感的交叉品,严格的说并不遵守乐趣原则。所以我们在制作“快感”时,大力推度“剧情至上”时,不如效仿一下DS的信仰,把乐趣度发挥到了,才较为妥当& }3 ?$ j4 L: M7 p: X5 S5 d

  n# {2 |0 x, ?6 M" I6 o& ?  M, \1 l2 L0 B( o# Y$ {7 }" [

6 R# J: j% ~6 Y6 e8 X, K
+(DS)
=..=(MUSIC)
梦石
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发表于 2011-5-29 09:07:57 | 只看该作者
我也要中考了呢~~~~~与lz共勉~~~~~
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发表于 2011-7-1 10:07:28 | 只看该作者
期末考。。。
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发表于 2012-10-11 14:22:39 | 只看该作者
上官炎圣骑士之歌制做中……半年左右完成……
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