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[已经解决] rpg maker xp素材是什么

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发表于 2012-3-3 10:19:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2012-3-3 10:20:00 | 只看该作者
不知道素材?
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 楼主| 发表于 2012-3-3 10:24:32 | 只看该作者
额。。


‘‘──Bblythe于2012-3-3 10:36补充以下内容

恩。。了解了,O(∩_∩)O~谢啦
’’

点评

还包括音效和音乐等  发表于 2012-3-3 10:27
指那些用来制作行走图 物品 装备 等图片  发表于 2012-3-3 10:26
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发表于 2012-3-4 20:02:56 | 只看该作者
就是供制作游戏的图片
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发表于 2012-3-4 23:05:03 | 只看该作者
解决了为什么还不点击【已解决】按钮呢~
NPC也是有名字的,我叫\c[2]\n[9]\c[0]....
(额..我不介意你们叫我小木的..)
快毕业了,最近忙里忙外的闲着
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发表于 2012-3-5 17:58:53 | 只看该作者
RMXP能用的图片 音效之类的吧
月如续传 进度87%
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短篇八RM组亚军

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发表于 2012-3-15 16:23:11 | 只看该作者
主要就是图片和音乐素材,音乐素材放进您的工程中的Audio文件夹内的几个子文件夹内,另外就是图片素材了,有Graphics/Characters文件夹用于收录地图上显示的角色图片,Graphics/Battlers用于收录战斗画面中显示的角色图片(尺寸任意,但注意最好不要超过 640×320 的战斗画面),Graphics/Animations文件夹用于收录主要在战斗画面中显示效果的动画图片,Graphics/Tilesets文件夹用于收录构成地图的地图元件,Graphics/Autotiles用于收录边界自动生成的特殊地图元件,Graphics/Panoramas用于收录地图远处显示的图片(远景),Graphics/Battlebacks用于存放收录战斗画面背景图片(尺寸为 640×320。),Graphics/Icons用于存放技能和物品名称前显示的图标图片(尺寸为 24×24),Graphics/Titles用于存放标题画面图片(尺寸为 640×480。),Graphics/Gameovers存放游戏结束画面图片。(尺寸为 640×480)。Graphics/Windowskins用于存放收录合成窗口画面的图片。Graphics/Pictures存放收录游戏中事件所使用图片。Graphics/Transitions(必须是尺寸 640×480,灰色阶 256 色的 PNG 文件)。大体上就这些素材了以及其存放位置。
节操党      

短八作品《labyrinth》
同样是风吹过,为什么冬天的风被人厌弃,夏日的风被人赞美呢?难道只是因为他对人有用才被人赞美吗,其实也许不对吧!每个存在都是有其价值的。
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