赞 | 0 |
VIP | 130 |
好人卡 | 11 |
积分 | 4 |
经验 | 42041 |
最后登录 | 2023-6-3 |
在线时间 | 2024 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 400
- 在线时间
- 2024 小时
- 注册时间
- 2011-7-20
- 帖子
- 488
|
主要就是图片和音乐素材,音乐素材放进您的工程中的Audio文件夹内的几个子文件夹内,另外就是图片素材了,有Graphics/Characters文件夹用于收录地图上显示的角色图片,Graphics/Battlers用于收录战斗画面中显示的角色图片(尺寸任意,但注意最好不要超过 640×320 的战斗画面),Graphics/Animations文件夹用于收录主要在战斗画面中显示效果的动画图片,Graphics/Tilesets文件夹用于收录构成地图的地图元件,Graphics/Autotiles用于收录边界自动生成的特殊地图元件,Graphics/Panoramas用于收录地图远处显示的图片(远景),Graphics/Battlebacks用于存放收录战斗画面背景图片(尺寸为 640×320。),Graphics/Icons用于存放技能和物品名称前显示的图标图片(尺寸为 24×24),Graphics/Titles用于存放标题画面图片(尺寸为 640×480。),Graphics/Gameovers存放游戏结束画面图片。(尺寸为 640×480)。Graphics/Windowskins用于存放收录合成窗口画面的图片。Graphics/Pictures存放收录游戏中事件所使用图片。Graphics/Transitions(必须是尺寸 640×480,灰色阶 256 色的 PNG 文件)。大体上就这些素材了以及其存放位置。 |
|