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[已经解决] 怎么设置把敌人杀死后,有几率在次出现。而且能力变强

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发表于 2012-4-22 12:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么设置把敌人杀死后,有几率在次出现问是否挑战。而且能力变强??
还是要脚本。

Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2012-4-22 12:46:59 | 只看该作者
战斗事件可以解决,几率可以用变量的随机数设置,条件满足时敌人复活
至于敌人变强,只要在敌人列表里加一个新的敌人(长得一样名字一样属性更强。。。)
对了,记得让他把血回满。

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 楼主| 发表于 2012-4-22 12:59:39 | 只看该作者
还是不懂.....能不能帮我设置一个 ,我下来来看看 这样比较能懂点?


‘‘──344143370于2012-4-22 14:09补充以下内容

悟性不够高啊。麻烦你老帮个忙啊 ,我搞了半天就不是不知道变量是什么意思?{:4_132:}{:4_132:}
’’

点评

对  发表于 2012-4-22 16:42
懒得弄了,VX很久没碰了。。。  发表于 2012-4-22 14:11
伸手这么直白。。。不好吧。。。  发表于 2012-4-22 13:49
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发表于 2012-4-22 17:44:30 | 只看该作者
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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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 楼主| 发表于 2012-4-22 19:50:07 | 只看该作者
本帖最后由 344143370 于 2012-4-22 19:51 编辑

我没有理解到..变量操作 该怎么做。

我从中午整到8点了。。还是没有理解....

QQ截图20120422194612.png (21.28 KB, 下载次数: 27)

我没有懂到这步怎么操作。

我没有懂到这步怎么操作。

Project2.rar

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帮我下。。谢谢了

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发表于 2012-4-22 20:02:37 | 只看该作者
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-22 20:25 编辑
344143370 发表于 2012-4-22 19:50
我没有理解到..变量操作 该怎么做。

我从中午整到8点了。。还是没有理解....  ...

可以用事件解决是最好的搂
改好了 用看看吧
战斗胜利后
依照使用变数范围 0-4
0 = 一般   (史莱姆)
1 = 中等
   (史莱姆)
2 = 高等  
(史莱姆)
3 = 什么事情也没发生
4 = 什么事情也没发生
同样一个史莱姆设置三种类型  一般 中等  高等
战胜后  会依照变数值  决定敌人的能力高低 再次进入战斗 也会有一定机率不进行二次战斗
如果想设置更多敌人等级  只需要把变数范围增大  再依照变数对应敌人的组别 就可以的说


Project2.rar (238.03 KB, 下载次数: 115)


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 楼主| 发表于 2012-4-23 08:44:58 | 只看该作者
谢谢。。。终于理解到了!!!主要是没有理解到变量是什么意思 ,找了许多教程都没有介绍!!

点评

加油瞜!~這需要一點點時間累積一些經驗的!~  发表于 2012-4-23 08:46
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