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[随意闲聊] 什么是CP制与AT条

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-12-22 11:05:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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什么是CP制与AT条
不要说横的就是CP,竖的就是at

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

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开拓者贵宾

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发表于 2012-12-22 11:52:38 | 只看该作者
CP:愤怒值,有些游戏中有,一般发动“特技”会消耗CP值。(这类时候魔法和特技是分开的,魔法消耗MP,特技消耗CP)
AT条:好像是半即时战斗中的决定人物行动顺序的行动条,和敏捷有关(好像是 = =|)
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Lv1.梦旅人

水星地球侵略

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发表于 2012-12-22 12:21:48 | 只看该作者
CP:兩個好基友。(被拖走……)

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CP→☭(CommunistParty)大雾……  发表于 2012-12-22 12:28
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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-12-22 12:43:05 | 只看该作者
CP是进度条,世界上没有AT这种玩意儿,无论是谁告诉你有这东西的,让他醒一醒。
  
2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-12-22 23:55:13 | 只看该作者
通俗来说
CP战斗  有一个进度条 所有单位有头像在进度条上前进  按敏捷AGI的高低决定前进速度 当头像到达底部时 该单位行动 然后回归起点
AT条   每个人有一个AT进度 当AT随时间充满后单位行动 与CP不同的是 当你犹豫不决下命令时 其他单位的AT并不会暂停来等你 也就是说 如果你下命令晚了 敌人可能都打你两三下了    因此AT战斗 下命令的速度也是需要锻炼的能力之一  也使AT战斗有一种紧迫感
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-12-23 10:14:14 | 只看该作者
两者解释好像不是唯一的,有的系统cp是怒气,有的cp则是行动条……
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