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[已经过期] 自己编写的召唤兽系统求指点

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发表于 2013-3-15 17:59:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 wangxinly 于 2013-3-18 16:01 编辑

http://rpg.blue/thread-299361-1-1.html
自己摸索着编写了一个召唤兽系统,但是不能设定敌人攻击时随机攻击召唤兽或者我方角色,我方的全体技能也不能波及到召唤兽
求解决方法

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3L  发表于 2013-3-17 09:11

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 楼主| 发表于 2013-3-17 08:40:54 | 只看该作者
.......几天了都没人回复这个,都没人想过做这种吗...
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发表于 2013-3-17 08:59:49 | 只看该作者
本帖最后由 c248611 于 2013-3-17 09:11 编辑

属性是在数据库的敌人里设置,(←这个可以无视)

然后战斗时用技能召唤出来,(因为在战斗时使用就可以无视在数据库的敌人写事件。)

等等吧,我做范例。

问一下楼主是纯新手么????
等级低的话,没什么魔法吧。。。
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召唤同伴 for wangxinly 下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=361694&uk=656779892

点评

你这个完全没有考虑到是哪个回合召唤出来的啊?比如要召唤出来之后存在3回合你怎么办?还有这个,如果队伍满人就不能用了的  发表于 2013-3-19 08:55
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发表于 2013-3-17 09:39:57 | 只看该作者
以前貌似做过一个靠技能召唤出召唤兽的技能,不过现在忘了……
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 楼主| 发表于 2013-3-18 08:41:18 | 只看该作者
c248611 发表于 2013-3-17 08:59

战斗中用事件???这个那个角色不会参加战斗的吧?还有召唤出来的角色活着的时候,我方全灭就算game over的

我不算新手,对事件编辑还算熟,但是脚本什么的都只是刚入门,要拿着教材一边看一边修改

点评

你不是说用技能召唤出来么?召唤出2回合消失不是么?在战斗事件中不是解决了么?队伍满人是不能用了。  发表于 2013-3-19 18:01
你不是说用技能召唤出来么?召唤出2回合消失不是么?在战斗事件中不是解决了么?队伍满人是不能用了。  发表于 2013-3-19 17:57
你不是说用技能召唤出来么?召唤出2回合消失不是么?队伍满人是不能用了。  发表于 2013-3-19 17:56
你没看范例么。。。  发表于 2013-3-18 22:04
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