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Lv4.逐梦者 送快递的水表员 
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窗口类创建可以参考这个教程:http://rpg.blue/thread-110411-1-1.html 
即使图片挂了也是可以看懂的,嗯……我就是这么学下来的 = = 所以没图片不是理由。 
 
关于光标…… 
首先,在Window类下,在 def initialize(x, y) 下 
加入: 
self.active = true 
$index = 0 
然后, 
可以先定义一个 set_rect(index) ,然后在其下写:- rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
 
 - rect.x = a
 
 - rect.y = a + (a * $index)
 
 - rect.width = a
 
 - rect.height = a
 
 - return rect
 
  复制代码 以上脚本中的“a”为自己定义的常量(只是为了方便,只用了一个字母表示……) 
即定义一个矩形范围。 
最后在 def refresh 下加入: 
self.cursor_rect = set_rect($index) 
就创建了一个光标。 
 
至于怎么移动光标…… 
就在你对应的Scene类下更改$index的值就好了。 |   
 
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