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[讨论] 【人员招募】IdeaLife 理想

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-11-6 20:41:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 bobcaocheng 于 2013-11-9 22:04 编辑

IdeaLife
理想



想必,大家玩过一个著名的瑞典游戏《Minecraft》吧?
这个创造,自我,生产的游戏风靡了世界!

再想想中国的国产游戏,没有了创新,没有了乐趣,甚至没有了可玩性!

那么!改变中国的国产游戏吧!




Godness , 是我计划中的一个类似的创造冒险结合游戏。你会说我抄袭minecraft,但是,特别的,我准备加入细化的坐标,物理力系统,让它更特别!对的,就是appstore里说的:创世游戏!

中国好久没有创新了吧,那么与Godness制作组来创造奇迹吧!让它成为中国的神迹!




好的游戏,需要创新,也就是一个good idea!看过前辈门讨论可玩性的文章,我一直认为,创造是无尽的,无穷变化的游戏,才是可玩的游戏。

有人后来问我引擎,内容,面向。我现在做出一个补充。
鉴于6R有好多RUBY的大师级前辈,所以,既定RUBY作为编程语言。有人说RGSS是个不错的2D引擎,那就利用了吧!
有人会说,2D,过时了,那么,告诉他们,这只是一种表现形式。3D,只是有跟多的大脑输入刺激罢了。如果是一个好游戏,或许这不重要了吧。
内容上,我觉得使用冒险加创造的游戏主导思路较好。微弱的冒险成分,加大量的创造和生存模拟成分,可以让游戏的可玩性达到最佳。
至于面向的人群,其实我认为,一个创造性的游戏,没有太大的人群限制吧。不过中年人可能不喜欢再去玩繁复的游戏,我认为面向青年与小孩是不错的!

对于游戏来说,可能一个世界观是重要的。大量的神魔RPG充斥了我们,我们厌倦了。其实说,我更想建立一个“人与社会”的概念。(我会说这个游戏的NPC系统会非常强大)
在很多游戏中,对于“魔法”这种能力的幻想,貌似很多很多。这是虚拟的,相较而言,我其实更喜欢现实的!




废话少说,我的确是来招人的!

总之,我需要美工,脚本师,音乐制作师。愿意参加的,请加入我们!

附上Godness神迹qq群,已经开放游客参观,愿意与我一起创造奇迹的,请加入qq群:

创造中国的神迹吧!


(原来计划叫Godness,改名为IdeaLife。原因:创造-Idea,生存-Life)

进度:
(注意支持按钮)

点评

怎么样才可以扭曲的把Idea翻译成创造,Life翻译成生存……  发表于 2013-11-26 16:35

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参与人数 3星屑 +166 收起 理由
satgo1546 + 98 鼓励
b565185756 + 48 人不需要活得太明白,骚年努力吧.
上贺茂润 + 20 我参加!

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?????

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来自 63楼
 楼主| 发表于 2014-4-21 21:48:48 | 只看该作者
本帖最后由 bobcaocheng 于 2014-4-21 22:08 编辑

开发状态:
2014/4/21 21:30 下一步准备动手了:增加API,将rgss重写,加入跟多接口

2014/4/21 22:06 API:按钮改写为可支持block型,改写所有按钮为block形式(貌似内存占用略有上升) 系统:初步修正卡顿问题,可能是内存整理引起的

?????
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发表于 2013-11-6 21:58:09 | 只看该作者
创造中国的神迹?
我只想对楼主说:呵呵…

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小学生风格十足  发表于 2013-11-26 16:32
+ 10086  发表于 2013-11-10 00:38
+10010  发表于 2013-11-9 19:06
+10086  发表于 2013-11-7 11:44
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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发表于 2013-11-6 21:59:26 | 只看该作者
远大的目标啊
楼主加油
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2013-11-6 22:20:12 | 只看该作者
@( ̄- ̄)@这么说你是策划?。。。
策划不是妹子不参加
这种东西还是先需要定一个引擎。。

  -fk: -azogi:
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2013-11-6 22:29:16 | 只看该作者
宏伟的目标
{:2_270:}
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-11-6 22:46:28 | 只看该作者
用Gosu+Chingu+Chipmunk我就参加
不是Ruby一概不参加
不要渣乐师的一概不参加

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satgo1546又出现了(废话少说)貌似1.9还有好多字版本吧。貌似你用的不稳定版。还有一种发布版 @satgo1546  发表于 2013-11-26 17:23
LBQ
↓ 我也不知道._.,我这里也是1.9但是也没有报错._.  发表于 2013-11-11 00:18
啊对了为什么我这里Ruby1.9.3,Gosu使用了图片就会报错(?  发表于 2013-11-10 16:57
加入吧!仰慕已久!我用RGSS的图形引擎的原因只是,希望有更多人能参与。而脚步引擎当然自写(废话)。符合你的要求,用Ruby  发表于 2013-11-7 18:16
Gosu看起来好流弊的样子  发表于 2013-11-7 12:10
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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发表于 2013-11-7 09:13:17 | 只看该作者
想創造奇蹟,首先要忘掉以前的奇蹟。

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所謂奇蹟,就是不可複製的。  发表于 2013-11-9 00:58

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参与人数 1星屑 +10 收起 理由
熊喵酱 + 10 我有点赞同

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

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发表于 2013-11-7 11:10:58 | 只看该作者
我就是中国的奇迹,你们这些平家Boy还不来给俺发糖?

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参与人数 2星屑 +40 收起 理由
神木大人 + 10 奇迹哥!!
熊喵酱 + 30 圍觀野生的奇迹叔叔

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2013-11-7 11:36:06 | 只看该作者
你重做一個遊戲  重寫一推  耗時差不多是3年(除非你有一家公司什麼的
然後Minecraft公司更新一版本  加了一些功能  耗時差不多是1星期
就把你打下去了.........

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我们不是与Minecraft对打!好的Idea就做出来,不用理会竞争者是否会赶超你,让自己更好即可!Terria不就是么?  发表于 2013-11-7 18:17
时间≠效率  发表于 2013-11-7 11:46

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开拓者

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发表于 2013-11-7 12:00:04 | 只看该作者
祝LZ早日成功{:2_284:},吾等鼠辈拭目以待 。。我赌五毛 【雾~】
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