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[讨论] 关于BGM的问题。

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Lv3.寻梦者 (版主)

梦石
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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-2-12 15:39:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 H·H·Y 于 2015-2-12 15:44 编辑

今天一大早起来就在想这个问题了,是酱紫的:
如果游戏当中使用具有人唱歌词的BGM,玩家会是什么样的感觉。

一直以来,我一向很反对在游戏中使用有唱词的BGM,认为这是一个非常违和的存在。但是在这一次开的坑里,思考开头和结尾使用的BGM的时候,我却开始犹豫了,原因有二:歌词内容和游戏内容配套;曲风和游戏风格配套。

不过当自己尝试做了一次带歌词的游戏序幕的时候,感觉还是带有违和感。

那么各位怎么看待“游戏中使用带唱词的BGM”?如果可行,运用起来有什么建议呢?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-12 15:42:55 | 只看该作者
可行呀,Galgame 不是经常有的吗?

点评

打算是游戏的开头和结尾,中间部分全部是纯音乐。  发表于 2015-2-12 15:56
我觉得在放剧情时,以及开头结尾时都可以的说~  发表于 2015-2-12 15:52
当然战斗BGM的话当我没说= =  发表于 2015-2-12 15:51
我不觉得有问题  发表于 2015-2-12 15:50
如果是RPG呢?  发表于 2015-2-12 15:43
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-12 15:45:43 | 只看该作者
有也是乱七八糟不整的,同意楼上的天使,除了GALGAME这类文字游戏,还真没别的游戏能够适用。
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2015-2-12 15:52:03 | 只看该作者
插入一些符合情景的歌曲还是很不错的
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
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Lv3.寻梦者

死亡颂唱者

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开拓者

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发表于 2015-2-12 16:20:26 | 只看该作者
搁剧情里太吵又容易分心所以还是纯音乐好嘛
这家伙很懒,什么也没有留下
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Lv4.逐梦者

缘梦

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2015-2-12 16:23:48 | 只看该作者
OPED不都是歌吗
而且很多RPG在一些表现悲伤情景或者最终战的时候会放悲伤或燃爆的歌

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2015-2-12 16:25:50 | 只看该作者
RPG觉得还是音乐配合诗词较好。歌曲适合剧情向的游戏。

点评

R剧……  发表于 2015-2-12 16:31
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-2-12 16:56:35 | 只看该作者
Latale 的阴森住宅(哥特式房屋)地图就有人声部分啊···好吧那个只是惊魂尖叫···但是你可以下日服和韩服,都有人声的主题曲Memories Remember U,日服的貌似还有Girl Meets Boy什么的也挺带感···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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星尘泪 该用户已被删除
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发表于 2015-2-12 18:27:43 手机端发表。 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv1.梦旅人

死者

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发表于 2015-2-12 19:14:53 | 只看该作者
做开头结尾,风格合适的话应该不错。我个人是比较喜欢在游戏结尾的时候听到渲染气氛的歌曲的。顺带一提认为这种时候人声比音乐声略小会比较好?人声太大的话似乎会有些微妙。
高中好烦......
成绩要掉不掉的令人不安。
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