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[随意闲聊] 【转】分享一个职业游戏开发向的阅读清单 (英文) |
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在下最近疲于学业。而决定将来做职业游戏开发后,便开始学习设计模式了(譬如列表中的5/6),同时意识到了自己实力薄弱,故暂时将RM放在了一边
在读完RM的默认框架后,就会发现RM也运用了很多书中的设计模式。对于想要对RM机制大改的制作者来说,学习和理解的意义是重大的。同时要注重实践..
这个书单虽然面向置业开发者, 但私以为 2/3/5/6 按顺序来说是都对所有开发者是有益的(其他的就专业化了)。rm界里多为设计者,开发者就少了
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附庸的附庸不是我的附庸,女儿的女儿还是我的女儿。CK2沉迷ing
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点评
书单里面虚线为可选读物,实线为推荐读物。并不是读完列表这些书、选完理论就成为合格的开发者了。仍然然要注重理论结合实践。
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点评
下面那本书很老,如果你没玩过那一代游戏的话可能看起来比较费劲而且没啥收获...慎读
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点评
不会吧,你用的是什么运营商,这里秒进啊……
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站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-18 22:17
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