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[已经过期] 实在找不到答案,地图区块是用来干什么的

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发表于 2017-9-4 17:00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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R这块的区块可以用来干什么啊?怎么用的?

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发表于 2017-9-4 19:03:37 | 只看该作者
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就能做出“靠近被发现而进入战斗”的效果。
我也不太确定...前几天贴吧上看的,错了多包涵
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 楼主| 发表于 2017-9-4 19:40:44 | 只看该作者
Kessel 发表于 2017-9-4 19:03
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就 ...

谢谢!
我是看到有范例用区块来限制行走之类的……咋整,不知道……
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发表于 2017-9-4 19:50:56 | 只看该作者
例如用作通行度用.
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发表于 2017-9-4 20:15:48 | 只看该作者
默认的作用是用来区分遇敌区域的,在地图设置里可以找到。加上插件的话 作用就多了
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 楼主| 发表于 2017-9-4 22:51:12 | 只看该作者
双远景地图插件应该是必须搭配这个使用吧……方便设置通过与否,有大侠能给个插件么?
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 楼主| 发表于 2017-9-4 23:24:03 | 只看该作者
http://www.jianshu.com/p/59ad101a9b8b关于YEP.18–RegionRestrictions本插件可以使用Region图层阻挡事件或者玩家进入某些区域……

研究研究……

Feng_DoubleParrallax双远近地图.rar

1.12 KB, 下载次数: 72

YEP_RegionRestrictions利用区块设置通行.rar

2.29 KB, 下载次数: 71

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