设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2023|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 实在找不到答案,地图区块是用来干什么的

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2017-9-3
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-9-4 17:00:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
R这块的区块可以用来干什么啊?怎么用的?

屏幕截图(1).png (67.49 KB, 下载次数: 3)

区块

区块

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2017-9-3
帖子
13
2
发表于 2017-9-4 19:03:37 | 只看该作者
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就能做出“靠近被发现而进入战斗”的效果。
我也不太确定...前几天贴吧上看的,错了多包涵
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2017-9-3
帖子
9
3
 楼主| 发表于 2017-9-4 19:40:44 | 只看该作者
Kessel 发表于 2017-9-4 19:03
我记得是用来事件中设定范围的吧。比如说你在一个小怪周围布满1号图块,然后事件设定踩到一号触发战斗,就 ...

谢谢!
我是看到有范例用区块来限制行走之类的……咋整,不知道……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
15918
在线时间
3983 小时
注册时间
2015-9-14
帖子
1336

开拓者

4
发表于 2017-9-4 19:50:56 | 只看该作者
例如用作通行度用.
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1239
在线时间
898 小时
注册时间
2014-12-4
帖子
379
5
发表于 2017-9-4 20:15:48 | 只看该作者
默认的作用是用来区分遇敌区域的,在地图设置里可以找到。加上插件的话 作用就多了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2017-9-3
帖子
9
6
 楼主| 发表于 2017-9-4 22:51:12 | 只看该作者
双远景地图插件应该是必须搭配这个使用吧……方便设置通过与否,有大侠能给个插件么?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
5 小时
注册时间
2017-9-3
帖子
9
7
 楼主| 发表于 2017-9-4 23:24:03 | 只看该作者
http://www.jianshu.com/p/59ad101a9b8b关于YEP.18–RegionRestrictions本插件可以使用Region图层阻挡事件或者玩家进入某些区域……

研究研究……

Feng_DoubleParrallax双远近地图.rar

1.12 KB, 下载次数: 72

YEP_RegionRestrictions利用区块设置通行.rar

2.29 KB, 下载次数: 71

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-20 16:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表