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[有事请教] 空手攻击,在横版全动画战斗情况下,怎么做泛用动作 |
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点评
虽然可以直接这样,但是……角色有待机土的话不合适。
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想也一直在把精力放在自认为重要的事上,可能一会,可能一辈子不会填坑,失态
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点评
毕竟兰斯精度高角色多嘛,窝觉的这俩游戏没做位移确实说不过去,下面更新了有位移的效果,感觉打击感还行。
战兰确实1帧待机1帧攻击,而且还p了特效,商业啊商业,多少美工在做才弄成这样- -b
就一帧呗,兰斯有几部和和英雄战姬也就一帧,不过他们没位移,再加点位移效果应该就过得去了。
1帧啊……帧数不够特效补?感觉至少还要加1帧前冲的姿势,跟漫画分镜一样,表现“角色冲过去给了敌人一拳”。为了时间消耗靠谱,得做套模板套用
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点评
确实用出不大……不过,万一有剧情需要,没带武器时候照样能打得动人。
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现在还能改名吗qwq
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点评
实在不行打开工程看一下就好,我记得也没加密,不打搅~没关系,今天/今年的唯一任务就只有休息了~
元旦快乐!今天真是打搅了,没研究透就来问您,抱歉。
我的回复被篡改了耶,本来写的是“zhi zhang”变成了“呆萌”........emmmm。实际上,我没玩过生化危机,所以才......不过最后我还是觉得加个提示比较好
这个也是生化危机1的谜题模式啊,去宿舍火焰喷射器烧了plant四十二,然后拿到钥匙要回洋馆的。就是让你故意绕远,要不是没素材,我就扔猎食者了
其实......我指的是回去,重新回到洋房这个操作有点难想(也许是因为我呆萌)
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点评
穿着洋装带着zun帽的角色用直拳……不忍直视(掩面)比如我以前看到过一个东方同人游戏素材,到是不同武器不同攻击,但是魔女用长剑我不能忍
姿势都一样了相当的不好玩啊- -b画起来会非常的烦躁无聊空虚,画的时候都会感觉在浪费时间。
如果不是空手更强的角色,应该大家都不会让空着手的,做帧统一动作的直拳就差不多了吧。
考虑到招式设计问题,如果不凸显角色特色,套用型绘制,可能会有的动作跟经典格斗游戏相似了,毕竟不是像主角招式那样自己比划后起草图。
但是敌人配合的受创动作……不是全有,反正头上蹦伤害,应该也能接受了。
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点评
小动作确实可以,总之还是逃不过每个人物单独绘制这关。反正普攻空手发弹幕的,我准备直接套用就简单光效了。慢慢弄吧,争取一天一个2帧以下
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GMT+8, 2024-11-15 15:16
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