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[讨论] 和朋友们快乐的用RMXP联机后就觉得需要考虑功能了

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-2-28 22:49:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自己随便瞎写了DLL和服务端后就直接在RMXP上玩起了联机捉迷藏
不过真的要做MMORPG的话还是要想好联机该加入怎样的功能

目前预计要加的无非:
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交易平台
堆栈啊不是...对战

这样那样的,不过还是不是很清楚交互型游戏最需要的是什么功能呢

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

2
发表于 2018-2-28 23:21:34 | 只看该作者
好像已经有很多大佬玩过联机了。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-2-28 23:34:52 | 只看该作者
如果要让交互变得更kao炫pu你就要考虑换个引擎了吧···至少这种人物大小通常在32*32的rm系列的不太好做
好友系统、交易、家园系统(如果你的游戏里有经营或者装扮一类的设定,那你应该可以访问好友的家园并且做点什么,比如给他的菜地浇浇水,偷他的菜)

点评

厘米秀这种可以有  发表于 2018-3-1 00:20
而可以交互的QQ群游戏,甚至连可视都做不到  发表于 2018-2-28 23:54
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

双子人

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开拓者

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发表于 2018-3-1 09:03:54 | 只看该作者
像捉迷藏(躲蒙鸡)的话,最好加个视线系统,在一定范围里面看到就抓到。一些地图元件可以遮挡视线。另外可以设置比如“柜子里可以躲”,然后抓的人要调查柜子上什么的。躲的人到抓的人蒙的地方“暂停”就可以不会被抓了。

如果是别的交互游戏的话,还是参照一些网游比较好(虽然我不经常接触网游)
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Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2018-3-1 09:37:16 | 只看该作者
安利一个捉迷藏游戏:《Deadtale》(死亡传说),开发商是Basedog


游戏截图

点评

嘿嘿,看到鑫晴大佬的游戏记录里有233  发表于 2018-3-1 13:18
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-3-1 11:32:58 | 只看该作者
捉迷藏?做成黎明杀鸡吗?
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-3-1 18:16:52 | 只看该作者
肯定是要考虑机房的价格啦
现在还能改名吗qwq
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