赞 | 2 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 6 |
经验 | 8730 |
最后登录 | 2022-1-20 |
在线时间 | 130 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 558
- 在线时间
- 130 小时
- 注册时间
- 2008-7-8
- 帖子
- 2
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
简单几句话讲述下心路历程:
从小就爱玩游戏,而游戏总是在电脑上运行,所以报了计算机专业,天真地以为能学到技术做游戏。
毕业后为了挣钱学编程做程序员,天真地以为技术是共通的,后期能转去做游戏。
后来白天在公司有时间就看论坛的帖子,晚上也在家断断续续地研究学习做游戏。
思考良多后,从学做游戏变成了录制游戏流程视频。
2015年5月15日,正式辞掉工作,在优酷上发布了第一部视频,每日更新,到今天刚好三周年。
迫于家里压力一个月后又滚去上班了,手游公司的项目,那叫充钱软件,让土豪比刷排行榜用的。
白天搬砖晚上干,周末和节假日都成了赶进度的最佳时机,失去所有娱乐,总会有干不动的时候。
没有收入家里不理解,累得自己都感觉不开心,好几次在放弃的边缘,只能靠写文字打游戏发泄。
一前一后添了两个娃,大的在家那个热闹呀,根本干不下去,很可能今天发的是最后一部作品了。
附上游戏流程视频制作过程:
1、选游戏
1.1、按游戏编号顺序(gamexxx)选择一个工程,看看是不是使用类似默认素材的风格的正统RPG。
2、删脚本、存读档、删战斗、改属性
2.1、删除全屏脚本,方便写流程、录视频。删除鼠标脚本,我玩RM游戏更习惯用手柄,鼠标反而别扭。
2.2、存个档看看能否读取,有些工程因使用了其他脚本使得存读档位置不一样。
2.3、删除所有地图的所有暗雷和一些纯粹练级用的明雷、重复的宝箱触发战斗。
2.4、看剧情嘛,必败战斗改成敌人可以秒杀我们,其他战斗我们可以秒杀他们。
3、写流程、修BUG、改事件、最优解
3.1、如果能找到攻略,跟着边打边写会方便许多,没有就每个事件看过去,记录关键开关、变量。
3.2、逻辑问题顺手修掉就是。脚本问题不能改就规避或者删。缺少文件则新建个同名的空文件。
3.3、条件苛刻的改简单,那种要好多钱、刷好多个物品任务,无脑刷还是留给网游吧。
3.4、部分游戏可以规划出几条最优路线,微调好感度变量从而能触发所有结局。
4、录视频
4.1、跟着流程重新通一遍游戏,打一段、录一段,为节目效果可做适当取舍。
5、编号、小段命名、分期转码、成品命名
5.1、给录好的小段视频按顺序编号。
5.2、给小段视频取个简单点的名字。
5.3、根据剧情节点,将录好的小段视频合并成10-20分钟一期,太长则剪辑成多期,使用格式工厂转码。
5.4、将合并好的视频重新命名成【RMXP】游戏名称_01
|
评分
-
查看全部评分
|