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醉啸 长风万里
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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 " ]- n0 e( A5 k) x( t
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3 t& M. u1 _, T+ P以下按时间先后排序:
* t% L# y- s2 T7 S7 @. f3 c
2 C) h6 [' u: ^: T, b' |1 D教程合集:
0 d: [9 f) u2 T3 {第一辑- g( W% N3 C' u. G( ]. K$ Q
, |. v% t5 Q/ N6 ]" n9 h
地图加强:9 T# S; r. R0 s7 e1 l
隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
1 I/ ^8 K# i7 S) T, _: y拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
" z/ r: P0 C( N. Z) U修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07
. T" o7 S- h/ _( Z公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24, d( u7 l) D4 v& r* u9 r3 X" s
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
, C" \2 l4 ?* H7 s法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
" e9 H. Z+ V( w: Y" M* h6 @地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.111 E- C$ R6 x# a# H5 `# B a& d
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06. M( W* b: _) O& r0 ~/ g, C% \- Q
5 I5 ?+ g4 T3 ~2 B c脚本使用:
# x: C- _7 [4 ^2 `在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25, w9 n8 ~+ \8 N1 D5 R
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29& F: S6 m; |( D/ O2 I, N' m
ps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24) k- _ p' z2 G0 P( O( K
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5 W$ r3 U$ {% Q2 j' r7 v" Z2 o' V2 b/ l7 m, B) h$ }
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7 _+ w. M* P$ L0 h* `- E& F8 b' s b% I, M6 `
1 q, [0 K' G3 k! y
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/ j4 O& ?) S1 l b, }小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15
# F, ?: W7 i$ t& x1 G6 w$ t队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26* e! {& s A X# J9 f5 a- T' F) z' P
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' G9 A2 d+ n" ]% k* q6 q技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27, N* F- X3 s0 p- u8 d9 \
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3 \7 \4 y/ y5 @0 B. i7 B+ }% G; `9 ], z事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06 M! t. \! m& K2 p+ M y
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
; b+ Q& z$ y3 l' g/ |- d多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
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教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28" w! m9 J* v- e
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06; N8 s2 D! @$ a5 j! ?
. D& W5 L6 n( Q
基础教学:
) x2 ]& [" i6 z3 b% s* Z4 K G新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14" @: R6 c8 L% z$ U
新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22' j4 F9 r) o% h! h5 H0 ?
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
4 M+ x- U2 s5 U( W' F' T明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19
0 p4 C6 k! R: P5 A; K6 ]6 r# K. z6 d' w5 m5 F2 y
以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
( Z& W5 v2 I& o7 l0 d" x3 U' Z0 X5 K; w- z
谢谢合作 G- i4 g% k5 Q" [
* ?# x. M- P2 q" ~' s
另附调查贴,可作为各位的教程方向
' L. j0 C0 v, C) h6 ?调查贴
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