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什么样的游戏会让你评价不错却不想玩下去?

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Lv4.逐梦者

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梦石
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第5届短篇游戏比赛季军

1
发表于 2009-1-20 08:30:42 | 显示全部楼层
6大前辈的《黑暗圣剑传说》很多人都认为是一部很经典的作品,
小弟也这样认为,
但是这个游戏小弟才玩了20%左右就丢在一旁了,
此游戏虽然拥有不少的细节度,
而且游戏的世界观也相当微妙,
至于战斗系统就更加华丽。
但是就是游戏的奏还很慢,
虽然序章(从法帝斯的出现、战败直到回到过去)的节奏感是很不错,
但是从游戏一开始让玩家自由行动的时候,
游戏的节奏感突然滑下来了,
让小弟少掉了那份冲劲去破关。
再来就是音乐的问题,
尽管整个游戏的剧情弄得再怎么精彩,
战斗画面弄得再怎么华丽,
要是战斗或剧情都无法和音乐同步的话,
还是无法玩下去的说。
因为以上的两点的关系导致小弟无法玩下去…

过来就是《高考狂想曲》,
无论是故事还是战斗都非常卓越,
不过可惜就是密度太高,
导致电脑比较弱的玩家玩次游戏的时候会很卡,
甚至会档机。
而且战斗的时间太长而导致成为游戏中的鸡肋,
会让人玩不下去的冲动。
再来就是地图的问题,
在这里小弟要指出的不是地图画得很差,
而是地图太大,
很多地方要找得半死,
有没有提示又没有说明指定的建筑物的位置在哪里,
刚开始小弟还觉得无所谓,
可以靠自己摸索,
但是游戏时间一旦拉长,
再加上地图范围太大,
小弟就没有耐心再玩下去了…

再来就是《消失的卡布里》,
相信大家都非常认同这部作品最大的卖点就是美工,
既华丽又有作者自己独特的风格,
但是细节度做得很不好。
记得有一场战斗是和师兄迪恩的一场战斗,
在那场战斗中小弟输了,
虽然在那场战斗设置了“失败后继续”,
但是却没有解除约西卡的“战斗不能”这个状态,
结果小弟在没有注意注意这个问题之下就进入暗雷战斗,
结果战斗一开始就 Game Over 了…
还有就是地图太大了,
可以在整个岛上走来走去,
而且地图也很多,
因为没有限制玩家的行动,
仿佛告诉玩家说:
“整个岛随你走,总之你不到指定的地方你就别想要过关。”
这样是不对的,
游戏一开始应该是主动地带动玩家去理解故事剧情,
而不是等待玩家自己去推动游戏的剧情,
如果游戏过度被动化,
玩家是没什么耐心去了解整个游戏的剧情的说。

最后,
这是小弟想说的一句心底话,
游戏做出来是给人玩,而不是用来玩人的!
如果连这么一个道理都不明白的话,
那么即使该游戏的剧情有多精彩、美工有多华丽、系统有多强大都好,
抱歉,
请恕小弟无法把游戏给玩下去,
以上。

最后的最后,
以上的评论纯粹是小弟偏激的感想,
如有得罪之处望请多多包涵。 {/hx} {/hx}
版主对此帖的认可:『鼓励参与讨论帖~』,积分『+100』。
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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第5届短篇游戏比赛季军

2
发表于 2009-1-21 21:14:24 | 显示全部楼层
以下引用艾鲁米斯于2009-1-20 20:00:57的发言:
那个,darken殿的签名里的链接,失效了

没失效,
因为已经发布了,
请到主站上下载吧~
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