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楼主: orochi2k
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一个关于RGE的TILEMAP类的问题

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发表于 2009-2-3 02:20:44 | 显示全部楼层
精灵精灵精灵还是精灵。。。= =bbbb
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发表于 2009-2-3 02:30:50 | 显示全部楼层
以下引用orochi2k于2009-2-2 17:12:50的发言:

那个....我切开了RGSS102J.DLL,发现貌似没一个输出函数专门负责TILEMAP的-_-0
怀疑在GAMEMAIN里面,继续召唤夏娜...-_-0

没有这样的导出函数的,TILEMAP只是一个类而已,ruby直接使用的类。。不需要导出函数的。
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发表于 2009-2-3 03:03:12 | 显示全部楼层
- - 你ruby写的吧- -? RGE c语言写的- - 效率肯定有差别的= =|| 当前还有对精灵的处理上有许多不同的= =
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发表于 2009-2-3 03:10:59 | 显示全部楼层
以下引用orochi2k于2009-2-2 19:06:55的发言:

那个...用C写的话怎么才能让RUBY可以NEW这个类呢-_-0

ruby的库基本上有2种,一种是ruby语言自身写的,一种是C c++ 甚至java的其他语言写的。。

不过库用什么语言写的 ,在ruby层面上的用法一样。

ruby本身值c语言写的,当然用c语言写ruby的库也很容易,比如
rb_define_class("TILEMAP", rb_cObject); 定义一个类, 相当于 class TILEMAP < Object

不过 RM不能直接使用c语言写的库的。。= =
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发表于 2009-2-3 03:18:17 | 显示全部楼层
RM的C库是直接写在RGSS***.dll里的,可以直接使用,如果你要重新写c库 就没办法用了= =
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发表于 2009-2-3 03:28:51 | 显示全部楼层
以下引用orochi2k于2009-2-2 19:22:55的发言:

呃...>_<
那么有米有啥办法让别的程序得到RGSS***的库来用呢

或者有2个RGSS***
把这两个的类库混合着在RM里用


[本贴由作者于 2009-2-2 19:24:02 最后编辑]

前半部 大概也许可以:RGSS应该导出了个初始化函数的,初始化RGSS的内部类那些,你的其他的ruby程序只要加载该dll 并初始化这些内部类,应该就可以使用了。。= = 以上纯属猜测- -

对于后半部分应该是不行的= =(要写的话都得大改特改- - 就不是RM了- -)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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