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[解决] 关于小游戏区的改版建议

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Lv1.梦旅人

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开拓者贵宾

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发表于 2009-7-7 12:55:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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由于对小游戏关心的人太少,所以我希望能把R剧,TV和10分钟以下的游戏都划到小游戏区来,
因为R剧等相对比较热门,所以可以带动人气,而且我觉得R剧划分到小游戏区比较合理。
另外希望把小游戏区改名叫小型游戏与特殊类游戏区。。。也许名字不好听。。。反正就是这个意思。
此号诞生于公元2008年10月1日。
此号消失于公元2012年10月1日。
4年的经历,4年的守望。现在只剩下66RPG的名字和当年的“梦想世界,在你手中。”这一句话。

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发表于 2009-7-11 14:06:49 | 只看该作者
我相信lz
为什么不试试看呢?
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 楼主| 发表于 2009-7-11 12:00:25 | 只看该作者
无论如何,请给我点时间,我会证明它有存在的理由的。
此号诞生于公元2008年10月1日。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-7-10 23:56:48 | 只看该作者
看了半天一个结论:干脆改成“新手游戏交流区”好了。
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kissye的宠物<

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发表于 2009-7-10 20:57:32 | 只看该作者
我也一直把你当朋友,你高二了,学业为重,还能有多少时间来打理呢?另外,雷子一直有拆小游戏区的打算,你高三后,我估计是不会有人来接手的…然后………
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 楼主| 发表于 2009-7-10 11:54:07 | 只看该作者
to枫起:
请问一下“我想做个不注重画面素材,剧情,系统的小游戏做练手和培养兴趣应该不难实现吧?”这句话如何理解?或许举个例子先。

PS:我不认为短篇的新手游戏可以称之为“小游戏” ...
tommay 发表于 2009-7-9 23:11

例如一个很简单的R剧,就算是只有一个字,也是个作品不是吗?对新人来说他们总是亲手做了个游戏不是吗?我想这样总比没游戏问世而激情消退来的好吧?
另外我说了把小游戏区的范围扩大,也就是说小游戏区改版后就不再是纯粹的小游戏区了,而是一个变革了的新版的综合游戏区。
目前只有游戏发布区,推荐或讨论游戏大概都是发在水区或发布区吧?如果把这些讨论的帖子慢慢转移到这样一个专门讨论游戏系统,脚本,教学的地方,我想应该效果更好吧?
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发表于 2009-7-9 23:38:09 | 只看该作者
本帖最后由 素食者 于 2009-7-9 23:47 编辑

其实吧···我觉得虽然大家觉得这样变会玷污了小游戏区的精品之作和其精品的概率。
但是就如同会分小学中学大学一样。分档次来学习会不会好点。
既然小游戏区空了这么长时间,那不如拿出来做点有用的事情。要不新建一个区也行啊。

另外给tommay 君。就如同我前面说的一样,就看怎么定义小这个字了。在“我”眼里我来的目的是做游戏。就如灵儿续传这样的续梦之作。他在我眼里就是“大”游戏,为此而努力中间因此而产生的零碎作品我都觉得是“小”游戏。没那么复杂,我不觉得这样是再毁小游戏区得名号。因为也许以后会出一部游戏,让所有人都因为这个作品而知道这个小游戏区。

还不如直接给游戏发布区吞并掉
雷欧纳德 发表于 2009-7-9 21:01

没看到管理员大人真是失敬{:3_50:}
雷子老大,你就好好考虑下嘛。
现在的6r就直接是你们创建时候的6r嘛,只是换了系统。模式还是旧的啊。何不尝试一下呢
曾经拥有,纵水流逝

人生到处知何似,应似飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿飞那复计东西。
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发表于 2009-7-9 23:11:54 | 只看该作者
to枫起:
请问一下“我想做个不注重画面素材,剧情,系统的小游戏做练手和培养兴趣应该不难实现吧?”这句话如何理解?或许举个例子先。

PS:我不认为短篇的新手游戏可以称之为“小游戏”
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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 楼主| 发表于 2009-7-9 22:54:41 | 只看该作者
恕我直言,“小游戏”有时候并不比某些“新手游戏”容易制作。

和大量的传统RPG相比,小游戏往往更能体现作者在策划、程序甚至于美工方面的功力。
相对而言,我觉得小游戏有如下特点:
(1)可以有剧情但决不能拖沓 ...
tommay 发表于 2009-7-9 22:49

谢谢你的意见,但是你没看到前面说小游戏去改名,增加范围吗?
另外作为一个新手区,我想做个不注重画面素材,剧情,系统的小游戏做练手和培养兴趣应该不难实现吧?
此号诞生于公元2008年10月1日。
此号消失于公元2012年10月1日。
4年的经历,4年的守望。现在只剩下66RPG的名字和当年的“梦想世界,在你手中。”这一句话。
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发表于 2009-7-9 22:49:42 | 只看该作者
恕我直言,“小游戏”有时候并不比某些“新手游戏”容易制作。

和大量的传统RPG相比,小游戏往往更能体现作者在策划、程序甚至于美工方面的功力。
相对而言,我觉得小游戏有如下特点:
(1)可以有剧情但决不能拖沓;
(2)更注重可玩性。

这样说吧,完全可以用RM默认的系统制作一款时长2+h的RPG,剧情不一定紧凑合理,也不要很强的可玩性,也不用会脚本,勇士+公主+怪物足矣。但是对于小游戏,以上三个方面如果有一个方面处理不好,恐怕出来的游戏不会很好。从这个角度讲,小游戏的制作难度可想而知。

最后,小声地说,按照我的上述理解,R剧不属于小游戏的范畴= =

以上,欢迎拍砖。
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=34951&do=blog&id=12799
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