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本帖最后由 meigo 于 2010-7-16 22:27 编辑
其实像我就喜欢玩独立游戏,因为个人风格更加浓,而且更有创意和个性,99美分的售价实在是完全不觉得心疼。。玩家需要好玩的游戏,制作者也需要继续下去的动力和支持。完全不考虑商业运作会使两个群体都觉得心灰意冷。。玩家觉得独立游戏水平烂,制作者觉得独立游戏没前途。。记得大学的时候就提过商业运作的建议的说,转眼好几年过去了。。我一直认为这是块处女地,核心竞争力在于网民的无限创造力,没有束缚的创作空间,超低廉的成本和足够的用户需求。
4399和拼命玩三郎的小游戏博客之类的FLASH小游戏网站都可以获得如此数量惊人的PV,足以可见了。唯一的风险就是培养玩家对独立游戏的消费习惯所需要的时间成本,考虑到海外市场其实这个风险也不是很大。 |
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