设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 17919|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

【RGE入门系列】第一集——正确地认识RGE!

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
1
发表于 2010-6-29 08:32:52 | 显示全部楼层
RGE就是一个脚本编译器!也就是和RM中的脚本编译器一样。
我暈了
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
2
发表于 2010-6-29 09:00:21 | 显示全部楼层
其实 RGE 是一个游戏引擎.
那什么是游戏引擎呢 ?
"游戏引擎为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。"(整理自维基百科)
也就是说 RGE 提供了让想制作游戏的人们一个选择.
当然, 你不一定非得用 RGE 不可.
打个比方: RMXP 也提供了一个游戏引擎, 甚至还提供了方便你运用它的工具(eg:脚本编辑器, 资料库编辑器, 地图编辑器...).
那为什么有了 RM 还要再出现了一个 RGE 呢 ?
因为 RM = "RPG Maker" 是专属于 RPG 类型游戏的软件(但自从有了 RUBY 之后就不是这么一回事了...).
RGE 则是打破RPG 的限制, 如果想做AVG, SLG...等游戏也行.
而 RGE 为了让 RM 的玩家"无痛"(这部分看法不一)转移到RGE, 进而提供实现RM 脚本(目前仅限XP)的功能.
但大家还是会问: RGE用起来很不惯阿! 没有资料库编辑器, 地图编辑器....只有一个脚本编辑器(当然, 脚本是核心嘛...).
RM 提供了使用者一个良好的IDE(集成开发环境), 但也就是因为如此而造成RM 的功能被限定(不然就不会有这么多的脚本出现在66 啦).
对于用 RUBY 或RM 脚本技术很成熟的人来说, 就算没又那些编辑器也OK.
当然 RGE 也想提供使用者更好的使用介面.

欢迎各位选择用 RGE 来制作游戏(或其他的也行), 但也支持你们用别的软件制作游戏.

(以上是我个人看法...)

RGE这万年大坑 啥时填起来@@

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
3
发表于 2010-6-29 10:08:01 | 显示全部楼层
回复 枫起 的帖子
其实我也没有其他的意思, 只是想让大家能够更了解RGE而已
我很期待你的第二集喔

   
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
4
发表于 2011-2-12 20:52:59 | 显示全部楼层

点评

谢谢  发表于 2011-2-12 21:23

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
574656549 + 2 认可答案,我只能+那么多

查看全部评分

RGE这万年大坑 啥时填起来@@

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
462 小时
注册时间
2007-7-30
帖子
643
5
发表于 2011-7-7 07:27:03 | 显示全部楼层
c180112006 发表于 2011-7-7 01:07
这貌似就是传说中的短话长说吧就是个写脚本的东西啊


額... 他除了寫腳本以外
還有其他功能...
跟RM系列是不大一樣的
RGE这万年大坑 啥时填起来@@

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 10:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表