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楼主: 劳力士
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有关《BLOOD瞳》公测版的玩后感和一些建议

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Lv2.观梦者

无节操

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2010-7-3 17:27:59 | 只看该作者
本帖最后由 moy 于 2010-7-3 17:36 编辑

嗯...表示我在一上来的山上的位置没有出现远景黑掉的情况.
然后我记得我玩到一半直接游戏跳掉了...囧

另外一提,我对对话框感觉良好.你老老实实的按,不要按得太快的话,完全没有违和感.而且,那个也是用来表现对话之间的间隔的.
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-7-3 17:18:58 | 只看该作者
本帖最后由 蓝方K 于 2010-7-3 17:21 编辑

于是又滚来这里~-3-
感谢劳力士同学的热心建议~C++纯编之后游戏模式也会有所改变……

恩……剧情用词我的确需要好好考虑,毕竟一直都是写小说,剧本什么的接触不是太久,不过我会好好改进!让语句精炼起来~= =+

你提出的几点非常受用,伊谢以前也骂过我,说我写东西不要废话连篇,不然对方还没了解你想要表达什么就被那没重点可言性的废话给搞烦了……

临阵磨枪的上阵果然是最糟糕的选择,好好的背景和人设被我这杯具又糟糕,连半吊子都算不上的程序给糟蹋了……(趴

于是看了你这么多的建议感觉非常高兴,虽然只有十分钟,但是有好好玩过是一件让制作者感到很满足的事情~XD

于是希望能够继续期待重编程的试玩版……完整版可能有的等……所以先打预防针吧……(捂脸

关于初始页面那个音乐…………其实是我忘记换掉了……当初找了这曲子暂时顶替了……(趴

我果然不适合做程序这种精妙的活……还是乖乖退居二线老老实实搞我的策划和剧本吧……(趴


话说你竟然有看了录像……(趴
那种诡异的东西你竟然看了?!
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