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[讨论] (活动讨论贴.顺利结束)ARPG范例- by pudding

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Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
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发表于 2010-10-6 13:32:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 429259591 于 2010-10-6 13:34 编辑

我觉得如果敌人也会技能,也会配合(阵法之类的),当HP少于指定的数值时会逃跑或者是相应的动作,更智能化会更好,不过最重要的一点,不要卡

点评

话说AI本身就是个难题 能猜透玩家意图还会配合的AI………………  发表于 2010-10-6 20:36
其实这个也并不难,我会加进去。  发表于 2010-10-6 18:35
AI的确很重要,而且怎么样实现AI又不会卡,也是个大问题  发表于 2010-10-6 13:41

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发表于 2010-10-8 18:36:56 | 显示全部楼层
pudding不是美工帝么?这点素材应该没问题
我觉得技能方面应该多从移动连击方面出发
比如,五星斩(自己胡想的)

而不是动画效果,因为这类之前XAS已经发挥到很高的地步,我们不需要再来个类XAS
技能动作多从这些方面考虑,应该会有很大的特色

点评

要画一两张图是没什么问题,问题是数量。。。  发表于 2010-10-8 18:56
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