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[社务] All Of 新手教程(57已收录)

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发表于 2010-10-17 19:08:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 / q3 T. c  ?4 i# w0 k0 V
) [( V4 z8 f8 t4 {, T
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”
9 S  ]0 e/ U" m5 i* F' X% d9 ^6 E9 v( f* o7 s
以下按时间先后排序:
& M7 Q+ R* G% [8 v! [) k% L! b: ?$ P+ D, H  k  D6 C* K- D
教程合集:
! y- q: c- x& v: X第一辑
3 z) g' Z# B7 {% G. Y! ]5 F
- o' Y0 g$ N) F. \0 r' G4 I地图加强:* F# ]0 A7 F+ o2 a& ^, Q
隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13
* N5 s1 ~' S9 W6 O+ Y% i拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03
' l9 I+ s( w: \: L" ~) D
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07. t2 ]  y% ]! z
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
5 ~1 L& {1 d$ g9 l: M  F: I) u区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
7 T2 c9 @) V8 }; C! @; e3 g法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25: I( V4 C  r* X, S8 |% Q9 b$ H% f
地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11% j3 M( M! a/ z( |
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06- ^9 V3 r/ O; W4 I9 R( ~! B

$ w3 v- i# ~& _/ T' W$ d脚本使用:
- K& k9 P! L, c! }在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25: f) E& v- v! l# z$ Q
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
: E( s! W7 O, I( `& z" i# l; A% gps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.24
4 e9 K$ R" r: n+ t一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18$ ?: Z3 f8 v, f5 o4 T
  {% i; |. l- x- A: @
* C' m2 \$ w: `' w1 q
脚本教程:
* ]. K3 P  {& e. n- \) \1 u——————————————光的圆周率 连载————————————————————
7 D7 C9 }* s! m- yRGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08+ J$ g" G0 ?4 J" x
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————
( X8 @3 ^$ `' [6 L8 n* J1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.112 G5 }' z7 S8 N  ~& |
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6+ p$ e4 O  c9 F5 C* |. U2 ?( T
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4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.110 a2 |' u; N; U9 c6 C& p3 P5 ]7 q
5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11  I& p4 g6 h: s6 }
6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.147 K; A: r6 D+ ^# z7 g! p. ~
7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18

* q7 r1 |% @0 p5 o6 J8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08
9 B- M& {9 x( \9 f; \9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21

6 X( m2 j( J6 y: f" z% b& x+ a——————————————八云 连载———————————————————————
8 K1 K/ ]. Y% j" E4 g* O从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.018 q0 K& t; b1 T1 W. j0 ^
——————————————单独脚本讲解—————————————————————
. O/ _% ?& b# m# S& r0 w在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16: a( m2 [$ D: g, R- @; n
! i/ y6 h( E6 x' w+ s2 }8 D% N# W! d
地图绘制:% ?$ _1 I6 o* C) W$ F" t, j$ v8 `
——————————————仲秋启明 连载———————————————————————
0 p. z  A, c& t+ R" ZOur World_室内 By 仲秋启明 2010.10.31
1 {) ~' Q. y" T( ?& b+ dOur World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.07( n+ E/ `2 s3 `* {
Our World_船 By 仲秋启明 2010.11.14, w) ?0 q$ u1 ]
Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21: U1 d# g4 b9 O" `) I" p
Our World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.051 E& r: I2 F- S# d4 C  C7 y
Our World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.03
1 c7 `+ p; e, _Our World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.13
, D) G1 U) b1 j, SOur World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.17
( E1 T- U8 v( Y- V) uOur World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.20
) z7 J- N: I1 r7 h; ROur World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.279 C# I- q5 I: w/ e) l7 j. H  N& t
Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03
, Y  e8 N# m6 @# Q# J, R# dOur World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22/ ^) D, ^8 {- v3 K
Our World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.022 G% ?; V- z, M8 e& N
Our World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.056 i1 q/ \$ n) B$ O9 K
Our World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20
9 V' G0 l, E6 K1 b8 |9 g/ WOur World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26
" S' x6 o7 n  i6 M5 x) v7 z
- {0 E9 @# C: V$ [0 k% X, i2 p4 x( X, Z
% |$ ]  V% ]2 O, j, a0 S. ^
事件创意:
9 ]) h7 T+ V  ~9 s3 u; B小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.159 l  I' h/ y% o! V5 d
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.260 E( e7 x2 R0 l5 h, x1 x* m
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.214 q+ Y6 t6 o3 B0 Y: D/ _' D
偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06; o# _" R* i, J) N% S
技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27$ \" x/ r6 ?0 w0 r! S- h
漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14
* D3 X% y* [5 f2 B6 X/ E( G5 i  h明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.044 ]' S+ f. c* P" q, t: j5 c3 O
纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07
. n& L+ Y: c: ?事件做菜单  By 小鱼子2010.11.06$ Q9 a  i; s# Z1 r
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30  W# z. d) }$ u& [
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23) V5 f8 e6 z5 l+ H! b$ _1 z  |
标签的妙用(钓鱼系统)  By 小鱼子2010.09.236 Q& U8 [" P. O& e8 V0 z
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28
% f: q3 @' E* E0 J) Z/ F% S4 ^引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06
/ Y6 l, I/ H8 @9 |! G1 G5 F8 W1 `
基础教学:
4 w6 w* a0 a( x/ _新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
; K! |5 t' z+ ]* F3 {7 Z. f新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22
- v! F; W+ X, b* D! z谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士  2010.09.22
9 q  D& _  L% G: g! e明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.19# F* q# [0 b5 q5 h/ a

; f6 V) `! I5 \# b以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
; |/ A  Q1 Y  @, S$ [2 B" p
6 ^8 D0 i" Z! h  `谢谢合作* o8 v  f3 h- _" P9 X& R) m6 B9 C
8 d- R( n% v% `! n3 G1 ?
另附调查贴,可作为各位的教程方向
7 h$ V7 u* O/ I/ Q/ m: g% F' U调查贴
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发表于 2010-10-17 22:15:57 | 只看该作者
唔,之前我还在想这个事,马上就看到这个贴了。谢谢学长了~
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水土火风重逢处

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发表于 2010-10-18 18:06:43 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1531432
6 B1 M# {7 h* B; Q这个可以算么?

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已登记  发表于 2010-10-24 12:50
独坐望城,望断天涯
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发表于 2010-11-2 18:22:50 | 只看该作者
回复 仲秋启明 的帖子( {, W2 |( X' b/ m3 u! ?( P  G$ Z! F* o

" E* y: @; @5 m/ g把那落石删了吧,技术太渣了
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发表于 2010-11-7 21:44:46 | 只看该作者
收录咱的吧,虽然全是渣但好歹也能用啊~~> <

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已收录  发表于 2010-11-14 18:38
不准备报到么?  发表于 2010-11-8 18:44

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 楼主| 发表于 2010-11-14 20:40:27 | 只看该作者
话说咱离出第一个教程合集不远了

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是呀,咱欣慰的很~  发表于 2010-11-16 18:29

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发表于 2010-12-19 17:35:18 | 只看该作者
是要登记么 = =a , @! L1 p, z. J4 R1 ?( [: O4 x9 O
http://rpg.blue/thread-163432-1-1.html

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已收录  发表于 2010-12-19 18:10
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发表于 2010-12-26 13:14:04 | 只看该作者
大哥,属于第二合集的部分用不用分开写呢?

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换了个颜色  发表于 2010-12-26 18:45
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醉啸 长风万里

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 楼主| 发表于 2011-2-27 13:39:07 | 只看该作者
我的地图教程数量赶上永子了!

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发表于 2011-3-17 22:05:01 | 只看该作者
哦也哦也~~有咱的~~~万岁!

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那个?链接……  发表于 2011-3-20 11:21
话说那个捕捉系统能收录不?  发表于 2011-3-17 22:05
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