赞 | 10 |
VIP | 302 |
好人卡 | 162 |
积分 | 61 |
经验 | 108302 |
最后登录 | 2024-4-25 |
在线时间 | 6586 小时 |
醉啸 长风万里
- 梦石
- 0
- 星屑
- 6057
- 在线时间
- 6586 小时
- 注册时间
- 2007-12-16
- 帖子
- 4501
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 : D0 @+ c. z; J2 J
% I( ?/ i0 E" H, h- D
设置本贴谨是备忘作用,请各位发帖后注意在此“登记”# o+ E! S5 K/ d( J' X' c$ t, l
; K! z6 o# `2 V% L, }) z- F
以下按时间先后排序:8 K: E" D+ `1 P
0 a% @# K: S, R; F
教程合集:
9 l( n5 o4 ^8 U2 ~$ F8 |# ?第一辑
3 {. K; \8 g8 W; I/ B K3 w( }* n: L( ]7 {* x
地图加强:
) E& x) m3 _) o/ Q0 R, I( ], l隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13; [' C+ d6 h1 e7 Y: l
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.03! S! c5 D0 _- P, d
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.07, h2 c9 p ^( P
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24
: j8 ^: z$ ~" I- C区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04) M [" `* x7 W8 J' T
法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
* C4 c! d( w$ i& z' I$ W地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11+ y$ a" h! i& J: \! N
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
) D5 Y9 b% I @8 ~0 G/ H3 S% _% E/ M! X5 M. ?+ G" Z
脚本使用:! D2 U2 r% y& M6 a) A
在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25+ F, F- f0 K. T, Q# t, M, ]% z# L; N
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
' z. d4 T/ G' ^: f) |7 mps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.244 \5 a& `7 p: I, A6 ]* y; q% H/ j
一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.180 G0 ^( l9 t- P6 Y" ~) h- p- A
4 W3 x; } Q' }5 M$ v! y0 o% P( p# H$ W! V4 p7 H. w7 K% O0 e
脚本教程:
u1 J/ N& j* U. ^' [' Q——————————————光的圆周率 连载————————————————————$ u- B' Z, X! j: m6 A) a# g- f
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08* E+ C9 w% B' c' q; r
——————————————一箭烂YiJL 连载————————————————————+ R6 Y6 p( |" @4 g R9 w5 p
1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11" g5 Q: S+ \5 @! o
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
" t+ p; W* t0 q3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
& K& Y! j. a3 p2 H9 ]9 r4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
8 B+ S- i3 y; _1 x) Z2 ?' I+ W5.细说数组与哈希 By 一箭烂YiJL 2010.12.11
7 F% U9 k, ~; t- z" ~4 O6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14
+ _4 l. X- K D% E' d) m7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.183 _' V3 |; j7 Q' [: Y2 o
8.super的作用和外界调用类中函数 By 一箭烂YiJL 2011.01.08- ]% R! b4 F3 @' C, y+ q& I2 k
9.module(模块)的函数传递和类的定义运算符By 一箭烂YiJL 2011.04.21+ [1 x& u1 a, O! R, Y
——————————————八云 连载———————————————————————3 O: K$ d! E1 U8 t
从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01
0 V8 Z# w- Q4 D; d. ?7 r# n+ P——————————————单独脚本讲解—————————————————————3 ?% Q5 s v0 o6 L% r- N
在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16
# ^6 @2 \/ s8 y+ X, @" o
' t2 x2 h T4 e/ Z# i4 u/ j地图绘制:
& j& {- W- e+ X2 J7 o, a' {——————————————仲秋启明 连载———————————————————————6 _7 Z7 v% f# h6 N5 c3 n
Our World_室内 By 仲秋启明 2010.10.31
- H, w: G$ T: }' `5 ~Our World_小镇 By 仲秋启明 2010.11.07
# `0 R. [2 ^) {6 f o' `Our World_船 By 仲秋启明 2010.11.14/ e. ]7 j! ^" t. j
Our World_大地图 By 仲秋启明 2010.11.21
: M6 @5 n( E/ a( XOur World_城堡 By 仲秋启明 2010.12.05
! Q. X5 F* a- g( v0 g( ^. WOur World_沙漠、雪原 By 仲秋启明 2011.02.03; d5 s7 k5 v! _' {' P+ H
Our World_森林的两种画法 By 仲秋启明 2011.02.138 X7 g/ q! P* A% X0 m) f# m3 W2 M- Q
Our World_双子塔 By 仲秋启明 2011.02.17
( ]/ t4 K' q, V5 B. g7 XOur World_沼泽 By 仲秋启明 2011.02.20 O3 g; N) X% D R) p! v" ?
Our World_下水道 By 仲秋启明 2011.02.27
, t Y5 _4 ?9 ~2 ~Our World_剧情用海边道路 By 仲秋启明 2011.04.03
) }, d8 J2 h _8 G- aOur World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22
2 \; o6 Z! e. z+ w0 t4 J1 F- GOur World_城塞 By 仲秋启明 2011.07.02: [( o# V! N) F
Our World_真·大地图 By 仲秋启明 2011.07.050 d# B! E' n( ^7 t' g* P
Our World_天空城堡 By 仲秋启明 2011.07.20
8 q( ?3 h4 I, yOur World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26
% a. f- J/ e( S9 L$ D( z3 T0 Y; a8 Y: z/ a! u8 t' J) e
2 x$ p1 M) j; G% E事件创意:7 r, X) g' l @" c) G( c
小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15. p2 S3 c7 n" @& n- A9 s
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.265 ~8 n) k, A2 E' S+ ]1 M: w
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.212 R$ d8 K. s; }: @* W* T
偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.06
, N8 l% o$ c$ u% `) J8 V& X技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27
- j# b7 U9 ?7 s; e0 h漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14: l+ R' D2 z: @" T* F& l
明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.046 G$ T+ O( u' k! ?! t
纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.070 i: h( l" ]. j7 N3 v
事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06
7 B$ D S7 w9 z$ ?3 K( T让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.30
- V5 |8 S2 z+ x& X多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23
0 `6 [$ x# A1 j, m& }标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.23% d6 y2 Q% c' _ K. F2 Q! b
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.288 a; W6 A/ y; ^' X1 ]$ [" X
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06* Q) M( D' w7 C" {. t
% @- I3 y6 u2 I+ V$ v2 L8 O基础教学:4 T5 K8 W" o* M/ g1 S3 P
新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
" _! B' C4 C% ^& w4 u+ t+ a% W新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22* K' M$ h" k8 A& f0 M ^
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22
, p# S" \" G5 P明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.198 l/ `0 ~* c ]
/ T) Q [* j) ~1 V) y
以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
4 A C9 M$ Y0 \4 P! E. u( @1 k6 e% }/ v" B! e4 C- q/ j
谢谢合作; z* v+ Z+ L6 t9 }
1 y, a: i& M. ^
另附调查贴,可作为各位的教程方向# h m' H6 T0 b! H8 L
调查贴
9 @& Y" ?2 c' s, |; f: ~/ V; q+ K# b4 p( y( t% Z- O* q
|
|