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楼主: 八云紫
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[已经解决] 求 VX 像素级的人物移动脚本

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

1
发表于 2011-1-8 14:38:26 | 显示全部楼层
预先计算跳跃帧数吗?如果途中受到阻碍咋办?

点评

不能跳跃的话,要么就是不能执行,那么就是忽视通行度强行跳跃的说  发表于 2011-1-8 15:09
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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开拓者贵宾

2
发表于 2011-1-11 15:08:08 | 显示全部楼层
回复 仲秋启明 的帖子

通行判定……当+=后面的值<=0.1的时候(也就是像素小于3.2)通行判定会挂掉.
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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