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[已经过期] 简单的方法做出双倍经验道具谁会?

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Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2011-1-19 13:48:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wind2010 于 2011-1-19 13:56 编辑
  1. $双倍经验状态 = 17 #当角色有16号状态时双倍经验
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   def exp=(exp)
  4.     shizi = @exp
  5.     shizi_1 = exp - @exp
  6.     if shizi_1 >=0
  7.       shizi_1 *= 2 if state?($双倍经验状态)
  8.     end
  9.     shizi = @exp + shizi_1
  10.     @exp = [[shizi, 9999999].min, 0].max
  11.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  12.       @level += 1
  13.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  14.         if j.level == @level
  15.           learn_skill(j.skill_id)
  16.         end
  17.       end
  18.     end
  19.     while @exp < @exp_list[@level]
  20.       @level -= 1
  21.     end
  22.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  23.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  24.   end
  25. end
复制代码
这个是当角色拥有某状态时双倍经验……
使用物品后用计时器……

点评

难道要我把这L删了?  发表于 2011-1-19 13:58
我写完脚本才看到你的点评XD  发表于 2011-1-19 13:58
乃太不配合了把= =  发表于 2011-1-19 13:53

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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