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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
9 O1 G' A. z1 z) g+ [5 ~- g& R5 G; y! `7 c+ v$ Z' R
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 % z) h6 u, T( h. I+ C( l
' @; X, U  R+ U/ T1 G2 j- ^( a
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻9 W; e3 B7 _1 k3 y4 C; w# F
3 ^, L; ]% R/ O
8 m; N7 F! L7 l8 [
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
9 o2 ]5 H' e9 ]: g: Q3 J  \貌似没有录入汇总帖。! E7 Y- `3 M, {( K  G! S5 g

5 P: a0 s! G) q9 X2 L7 ]. \这个水吧是拿分的吗= =。
& P6 v% e1 x7 j' I0 o/ G: @$ i) c3 l
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
8 r; [4 Z* K6 z( U4 w2 v最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
0 z1 \$ H  ?, g还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
8 _# o6 K7 }; P* W% }
; }% M& z( \% T- t3 P$ R呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
0 }* ^& |0 T9 e' f7 _4 d
8 ]! h% H8 Q; u4 h! g( ~4 z& W MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
' b; g( Q9 H' i& a7 H* y4 O! \- Z/ ~# j1 T) f1 R2 c7 q7 o0 M8 ^+ Z
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 * o( d7 r( k& t( L3 I3 }5 {
3 j( y0 e5 X! U6 |8 j  n7 R
回复 夕阳武士 的帖子4 ~+ j( E( W  [0 X/ m
' l6 S; A; y& ~# f" ~
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
" v( Q; m: }# ]0 H' Z  N4 H- _前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
: R$ d$ v6 f* n3 o9 y& _.Mouse.area?(rect) 是否在范围内% s8 m8 V3 \2 X2 P9 v3 \$ }0 f8 j
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
' _( |  `& d. R.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)  {' R2 R% ]& E# j
.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
/ K. N& E6 ?9 e$ \8 p) c' D.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
7 }) d5 S% N0 Z+ S7 i$ B.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
/ L" y2 r7 k% C* R8 o7 A* m$ Y; y1 f8 P
之后计划做的:. x9 ]) x# b; x! f! f* A
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值7 I' \3 E) C0 b/ E! Z# Z2 n7 [& `$ t* B1 I
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
+ k" x& m9 f- D! O# R$ k.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
+ c" @: D4 n' @* _3 o.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)2 l2 G5 r* \% n+ E
.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
; _; S2 D; I! e8 _& i, ]1 f2 {0 [% u3 a2 `6 j8 @$ {6 n
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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