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[已经解决] 有图,12VIP求定制菜单页面,已经附上素材包,只需考虑脚本

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-5-23 02:29:10 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-5-23 18:37 编辑

图一


图二


已经更改定制要求,另外精心画了预览图,打包上传了所需素材,也就是说已经不用考虑美工方面
只需要脚本定制,还有就是,悬赏从6VIP提升到12VIP,谢谢大家,请帮帮忙好吗?

第一张图是替代原菜单的存在
也就是说原先点击ESC会进入人物菜单,写ALIAS或者干脆把scene_menu重写,
这个无所谓,反正要用图一替换原菜单就可以了,图一已经是544*416
至于说其中这些个选项,每一个都对应相应的图二界面,至于这脚本怎么写,
我可以给点建议,就是利用开关(或变量+分歧)啊,点击“士兵”脚本中就开启开关01,
然后当退出的时候就关闭开关01,依次类推,或者更简单就是用变量,当点击“士兵”
变量n号就带入数字1,然后用分歧去判断改进入哪个界面,退出的时候变量n就代入0

图二中的1号圈圈:
先定义file的文件夹位置,比如说 游戏目录\Graphics\Characters\
    @file_name = "shilaimu1a"   
    @file_index = 0

这样我只需要在该目录中放一张名为"shilaimu1a"的VX格式行走图,1号圈圈中就能显示这个行走图
index则是行走图中对应的行数,依次是0~7号.
对了,这个行走图是动态的。

图二中的2号圈圈:
杠杠都是动态的,会随着数值的增加而增加,暂时定为
生命1~10000封顶
攻击1~100封顶
硬直30、60、90封顶(只有这三个数值)
移动速度100~1000封顶
射程范围8000~20000封顶

每个数值独占一个变量
比如说士兵史莱姆数值:
@hp = $game_variables[1]
@atk = $game_variables[2]
@interval = $game_variables[3]
@mov = $game_variables[4]
@target = $game_variables[5]

以上数据皆是这条杠杠的相对值,我游戏设定里面,如果数据溢出,杠杠的显示也全部按照封顶值计算
也就是说即使生命已经超过封顶值1000了,但是显示上面还是1000(也就是这条杠杠变成全部绿色)

图二中的3号圈圈:
代入兵种名称

图二中的4号圈圈:
代入注释


谢谢大家了,这个是素材包,里面有菜单定制所需的素材
请务必帮帮我。谢谢



定制素材.rar (1006.61 KB, 下载次数: 237)

点评

两个人都获得12VIP,但是显示上面就认可剑兰吧  发表于 2011-5-28 19:53
怎么我不见图案呢= =  发表于 2011-5-23 16:54
XP党压力很大  发表于 2011-5-23 12:18
论坛升级的关系,图片变得很小,大家在图片上点击鼠标左键,能看的清晰些  发表于 2011-5-23 02:30

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 楼主| 发表于 2011-5-23 18:07:53 | 显示全部楼层
剑兰,你无声地来了。。。又静悄悄走了
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 楼主| 发表于 2011-5-23 21:45:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-5-23 22:23 编辑
一箭烂YiJL 发表于 2011-5-23 21:02
我哥霸了网线...我想接了这单= =主要我知道的是这样:
- 大概模式是图一、二
- 键盘操作


1,大概模式是图一、图二,键盘操作
2,可以处理任何素材,我是个脚本盲+美术盲,所以全都交付给你
3,工程我已经改的面目全非,立刻上传,你稍等
4,那些按钮也你看着办,我喜欢有扩展性的,所以说只要不局限化,怎么改
按钮和坐标都没关系(所谓扩展性,就是说我可以任何时候再添加新的兵种,不会说
例如只能设定60个兵种,就没位置再留给第61个兵种了)
5,数据之所以和变量挂钩,是因为我想要可以操控的属性,这样子对于我这种事件派来说也比较
直观不是嘛,想要变动什么直接变量代之,当然你如果想要更简便的也可以用其他模式
只要我能看懂,好操作就行

6,VIP不够我再加

http://u.115.com/file/aq7u97xk# 小瞬子短篇参赛.rar
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 楼主| 发表于 2011-5-23 23:12:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-5-23 23:21 编辑
Lenneth 发表于 2011-5-23 22:57
素材真是折腾人啊= =
大部分时间都在调整素材,最后实在弄不清你那个素材到底长宽是多少
UI_BUTTON_000.PNG ...









在此

点评

加油加油,好期待啊  发表于 2011-5-23 23:23
汗。。。。竟然PS不会。。。。  发表于 2011-5-23 23:18
就是这东西,弄了快一小时了,还差另外三个颜色的,你也帮忙弄下吧,我PS不行啊  发表于 2011-5-23 23:16
颜色可以PS自行调整,随便要什么颜色都行  发表于 2011-5-23 23:15
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 楼主| 发表于 2011-5-24 00:17:11 | 显示全部楼层
summer92 发表于 2011-5-23 23:54
纳尼,被枪先了,VIp啊

迟来也没关系啊。。。你可以参与竞标
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 楼主| 发表于 2011-5-24 16:56:48 | 显示全部楼层
Lenneth 发表于 2011-5-24 01:06
昨晚忘记调整窗口大小,更新一下,现在超过36行也不会错位了
###############
睡觉前的更新,我能测试出来 ...

我现在在调试中,晚上再联系

点评

果然比之前那个版本强大很多。。。  发表于 2011-5-24 17:01
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 楼主| 发表于 2011-5-24 18:59:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-5-24 19:13 编辑









改好的素材在此

希望能在杠杠后再添加数据的显示(比如说hp/hpmax)
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 楼主| 发表于 2011-5-24 22:53:22 | 显示全部楼层
Lenneth 发表于 2011-5-24 01:06
昨晚忘记调整窗口大小,更新一下,现在超过36行也不会错位了
###############
睡觉前的更新,我能测试出来 ...

点评

这个替换图一的兵种选择框,原来的三倍大小  发表于 2011-5-24 23:17
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 楼主| 发表于 2011-5-28 19:54:31 | 显示全部楼层
一下子悬赏出24VIP。。。。有点肉痛

点评

恩  发表于 2011-5-30 19:07
转帐了给 Lenneth ?  发表于 2011-5-30 18:38
两个人,一人12  发表于 2011-5-29 17:14
24V?  发表于 2011-5-29 15:41
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