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[有事请教] RPG2003的问题,精英来看下

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2011-7-6 10:25:13 | 显示全部楼层
很久没用2003了,还是试着解决一下吧!
1和2、不同场景有不同的战斗音乐一般是临时设置,设置后保留到下次设置位置都是该后的音乐;如开始文件名为00,到了敌人城堡改为01,打守门boss时改为02,打大boss时改为03。具体方法在事件页第一页选 “系统音乐变更” 那里修改。
3、系统默认的是不加血和魔,这个不像xp那样可以改脚本,不好解决。
4、说得不是很明白,单纯要物品消失选择 事件页第一页 的 “物品的增减”;用时配合上剧情就可以了。不知道是不是你要的效果。
5、2003没有独立开关,就必须每个宝箱都设置一个事件开关才可以。
不知道我的解答你是否满意。
4、
步兵中尉
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发表于 2011-7-9 10:19:11 | 显示全部楼层
晕啊!
1、战斗音乐那部分说白了就是在固定的战斗前在事件页第一页选 “系统音乐变更” 那里修改;固定战斗结束后改回普通的就可以了。
2、你的那个剧情道具消失的话是指物品从地图上消失还是从道具栏里消失。如果从地图上消失就把那个道具的图像那块设置为事件,对话后消失,并要辅以事件翻页(不会连这个都不会吧!)
3、宝箱要设置事件。往里面放东西不是在事件页第一页的 “物品的增减” 里就能执行吗?之后再设置一个开关(例如宝箱A),然后打开该开关。再设置事件的第二页,事件出现条件设置为开关“宝箱A”打开,图像为宝箱开的样子。

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