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[原创发布] 对agm变量的小吐槽

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发表于 2011-8-28 01:00:25 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近研究agm一些细微的东西,倒是发现不少问题= =变量的描述不直观导致各种变量的使用及控制方法模糊不清……

好吧,这贴算是个开头,大家对变量的各种吐槽、提问、讨论都放在这帖子里好了~~~

太晚了,今儿我先说个翻译小错误:

在变量里找到两个变量


第一个好理解,就是分数达到一定就加一条命,可第二个是啥意思?后面括号的(2台以下)作何解释?反正一开始我没看懂==

于是我找到日文帮助:


看了看发现问题了,原来是把“以降”翻译成了以下,这里出了错让人不知所云,事实上日语“以降”以后的意思


这样就明白了,前面的变量是分数首次达到这个变量时加一条命(1台),而后面这个就是说当第一次加完命,每达到这个变量时就加一命的意思= =(2台以后)

例:变量一设为:5000  变量二设为:2500,从0分打到5000加一命,以后每得2500分就加一条命,经测试无误= =

点评

版本是1.04的汉化版,不知大家的都翻译成什么了  发表于 2011-8-28 01:02

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参与人数 3星屑 +614 梦石 +2 +2 收起 理由
死伤殆尽 + 600 报告BUG的报酬
嘉姐私人保镖 + 14 哥哥你好壮!
v2sam + 2 + 2 你是好人XD

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 楼主| 发表于 2011-8-28 18:14:02 | 显示全部楼层
死伤殆尽 发表于 2011-8-28 10:35
我这就去改掉……所以说找到BUG要早点直接通知我啦><
自己改掉扩展名然后覆盖同名文件测试看看,等1.05再统 ...

已覆盖,可以了~不过现在是不是没人完全翻译出过相对应的help文件?我觉得帮助文件还是很有价值的= =以我现在的日语能力还不行,以后有机会我想试试,有些东西好难翻译
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