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[RMXP发布] 事件思路:仿梦幻西游的宝图系统(全事件)

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

1
发表于 2011-10-23 23:25:35 | 显示全部楼层
这个简单。在生成地址的时候,可以检测下
passable?(x,y)
来确定是否通行,如果不通行的话则重新做坐标(如果被包围的话就麻烦了)

点评

如果被包围的话------------- 就把不能走的地方填满....  发表于 2011-11-3 17:11
很好的创意~  发表于 2011-10-24 17:57
第三层用特殊地形标志的透明图块把不可生成的区域刷出来……然后判断 =W=  发表于 2011-10-24 04:25
所以说建议宝图弄个刷新坐标才好  发表于 2011-10-23 23:32
passable如果是被不能通行地图包围的话照样orz  发表于 2011-10-23 23:30
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