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[RMVA发布] ACE分辨率解放+文字优化+屏蔽F12【20130128补充载点】

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Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2011-12-21 19:26:28 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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虽然标题是完全解放,实际上我只扩大到了最大1024*768,因为我机子比较卡.

感谢yangff喵娘.

不解释,放图。




2012年2月15日更新:修复内置脚本内默认字体未修改的问题.
2012年2月16日更新:增加屏蔽F12按键版本的DLL,需要可以拿去使用.
2012年3月14日更新:增加默认宋体版本,修复各种远景图、黑边BUG,具体请看范例.
2012年3月17日更新:恢复未屏蔽F12的版本,更新范例以及注意事项.


使用分辨率突破+黑体+屏蔽F12按键版dll的范例

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205397&uk=3372264970
http://115.com/file/ani8jn4q
提供给新手参考以及分辨率的大部分问题的提示都在其中.

RGSS300分辨率扩大+默认加载黑体

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205395&uk=3372264970
http://115.com/file/ani8t4l9
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.分辨率最大到1024*768.


RGSS300分辨率扩大+默认加载黑体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205394&uk=3372264970
http://115.com/file/be62cvec
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.分辨率最大到1024*768.
4.屏蔽F12按键


RGSS300默认加载黑体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205393&uk=3372264970
http://115.com/file/dpd7vj3m
特点:
1.默认加载黑体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.屏蔽F12按键.


RGSS300默认加载宋体+屏蔽F12

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=205396&uk=3372264970
http://115.com/file/anim0p3y
特点:
1.默认加载宋体字.
2.如果找不到字体则提示后继续运行.
3.屏蔽F12按键.


常见FAQ:
Q:为什么我把dll覆盖到了我的工程里,分辨率也没有扩大?

      A:dll只是解除分辨率扩大指令的限制,扩大分辨率需要在脚本里手动加入,例如
          1.打开工程,按F11打开脚本编辑器
          2.找到名字为Main的脚本页,在【rgss_main { SceneManager.run }】
                             这句上面加上一句
                                                             【Graphics.resize_screen(800,600)】
                             其中800和600是分辨率参数,可以在1-1024、1-768范围内修改.

Q:为什么我增加了脚本语句之后分辨率依然只扩大了一点点?

     A:因为编辑器默认在保存工程的瞬间会将修改版的dll替换为原版dll,所以实际运行时使用的不是本帖的dll.
         解决方法:
         编辑器在保存的瞬间会将dll打回原形,使用喵娘提供的方法可以避免.
         1.将Game.ini里的     Library=System\RGSS300.dll
                           修改为     Library=RGSS300.dll
                           当然这个路径可以任意修改,然后将RGSS300文件放到相同位置.

         2.设置Game.ini为只读属性,右键点击Game.ini文件,属性,勾选"只读",确定


Q:为什么扩大分辨率之后角色移动时会有突然跳格的感觉?

      A:这并不是dll原因,是默认系统的脚本设定限制,
          分辨率只能是32的倍数,比如640,480和800,608
          详细请看31楼yangff的发言.
          解决方案请看38楼wbsy8241的发言


Q:为什么我的地图最下面多出一截空白?

      A:请参考范例,是因为分辨率原因

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参与人数 13星屑 +5304 梦石 +4 +3 收起 理由
七夜弦 + 1 精品文章
hamiya + 1 我很赞同
ffnumber1 + 1 塞糖
Shy07 + 1332 我很赞同
阿尔西斯的马甲 + 12 分辨率扩大啊!把我的机子都卡到重启了.
px.凤翔九天 + 732 看起来很好用啊,以后用得着呢.
v2sam + 532 快完美解决掉问题
Sonic1997 + 2 好人~
柳柳 + 1332 真厉害,收下用了^^
eve592370698 + 450 崇拜啊!

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 楼主| 发表于 2011-12-21 21:18:33 | 显示全部楼层
小白玩家 发表于 2011-12-21 21:16
我也弱弱的问一下,我用那个【非正常版】也不能改大分辨率

然后要在脚本里自己resize哦亲
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 楼主| 发表于 2011-12-21 22:48:53 | 显示全部楼层
后知后觉 发表于 2011-12-21 22:38
@小白玩家
可以把 Game.exe 和 Game.ini 都复制一份出来重命名
把重命名的 ini 里的 System/RGSS300.dll 改 ...

还原都是ace的编辑器干的,想和谐还要所有人都下载新补丁么囧。
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 楼主| 发表于 2011-12-21 23:07:32 | 显示全部楼层
后知后觉 发表于 2011-12-21 23:01
@fux2
这个嘛....看用户数量咯....
进行 测试游戏 比自己动手运行 Game.exe 有3个好处.

那明天再配套发布一个吧,看看谁需要orz

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参与人数 1星屑 +300 收起 理由
eve592370698 + 300 回帖太多,要是合并一下也许会好点。.

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 楼主| 发表于 2011-12-22 01:16:40 | 显示全部楼层
后知后觉 发表于 2011-12-21 23:24
@fux2
把解除限制的DLL去替换掉 Ace 安装目录下的那个 RGSS300.dll
把那个dll替换了比较省事

我在主楼提供的也是这个办法,但是如果以后别人要用什么特殊的dll呢?所以还是爆编辑器的菊比较好。
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 楼主| 发表于 2011-12-23 23:30:27 | 显示全部楼层
1243852 发表于 2011-12-23 23:10
把DLL放进了游戏,甚至直接放进了ACE的安装目录,但毫无效果。。MIAN哪儿,已经添加了一段脚本
Graphics.re ...

主楼增加范例.
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 楼主| 发表于 2011-12-27 08:23:47 | 显示全部楼层
yangff 发表于 2011-12-26 18:29
你想多了,优化版的满Fps,但是目测小电影不能用……具体哪个功能受影响咱不明确TaT ...

目前发现扩分辨率有某个新bug,不过目测是脚本的原因。(优化版和原版都是)
你载入一个范例地图,我载的是雪中城堡,然后在板边来回晃悠,画面滚动有一格的跳跃。
菲菲看看能不能解决。
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 楼主| 发表于 2011-12-30 19:32:38 | 显示全部楼层
wbsy8241 发表于 2011-12-30 19:24
因为屏幕分辨率大于地图的分辨率了 而RM到了边界是会循环显示到第一格的 不会变黑
所以会有多出的格子跳 ...

不超过都可以.
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 楼主| 发表于 2011-12-31 18:52:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 fux2 于 2011-12-31 18:57 编辑
wbsy8241 发表于 2011-12-31 18:49
修正使用不足窗口分辨率地图时产生的画面跳跃可否提供以768x480为全屏DLL
(如果可能 可在INI中自由设 ...


唔……如果想实现读取ini里面的内容决定分辨率的话,可能要用第三方播放器了= =
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 楼主| 发表于 2012-1-12 08:08:11 | 显示全部楼层
各种压力的猫君 发表于 2012-1-12 03:23
(已在优化版基础上将分辨率上限修改为1920*1440)

极限测试了……压力不小啊

= =
rgss300初始化Game.exe窗口大小的时候用的那个call里面有一个je判断= =那就是是否全屏的判断,里面的分辨率自己改啦.

点评

啊……难道全平时的分辨率就是DLL里的分辨率么…… 因为我的显示器支持不到1920×1440所以没法全屏?  发表于 2012-1-12 13:16
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