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六道·蒙国篇【解密版】

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发表于 2012-7-5 09:18:26 | 显示全部楼层
对该游戏的任务设计的一些看法
    以韩城为例:在韩城完成“老头的闻风草”任务出门时出现选择对话框,让玩家选择进行“主线“或”支线“任务,刚开始我选择了”支线“任务,去一民房触发该任务,就是跑去“往生森林”救他朋友,结果遇到BOSS后,触发战斗即死机,无奈只得读档放弃打BOSS,回城准备主线任务。在城里问边所有NPC,也在旅店休息反复休息,一直没出现主线任务提示,造成主线任务无法进行下去。我又读更早的存档,就是闻风草任务完成后出门时选择了主线任务,这时主线任务可以继续了。也就是说,支线任务成为了主线任务前置。
    这种“一个任务是另一个任务前置”的设计,我尚且称之为“链条式”任务系统,其特点是任务一环扣一环,环环相扣,前后联系紧密,玩家进行任务时受前面任务的影响,否则无法进行下去。
    与此相对的另外一种设计,我尚且称之为“拼图式”任务系统,其特点是“任务”是拼图里的一个个“模块”,相对的独立,玩家进行任务时互不影响,自由度高。
    在这里,我认为支线任务设计采用“拼图式”任务系统更合理,让玩家选择“执行”、“放弃”,甚至还可以“暂时放弃”支线任务,等待玩家以后倒回来进行支线任务,以获取极品装备或其他

点评

我想说的是倒回来完成“之前未能完成的任务”。比如前期某个怪十分强大,玩家当时实力不足导致无法完成。  发表于 2012-7-10 21:25
我的设计的确是可以放弃支线直接主线的 不过回过头来可以接取支线任务我倒是没有想过呢  发表于 2012-7-6 22:32
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发表于 2012-7-5 12:53:09 | 显示全部楼层
打完夜妖王后的对话,得到了啥??????????包裹里啥都没有!!!!!
回王城跟铸造师的对话,啥东西都没得到!!!!!!!!

夜妖王.JPG (92.73 KB, 下载次数: 37)

夜妖王.JPG

点评

目前的版本来说饰品还没有放出 当时只是把这个地图给弄出来了 不过上补丁的时候不记得把这里处理了 十分抱歉哈  发表于 2012-7-6 22:30
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发表于 2012-7-27 17:52:14 | 显示全部楼层
快压是什么鸟玩意???
解压不了?????????
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发表于 2012-7-27 19:40:12 | 显示全部楼层
有没有搞错,我电脑RAR格式的。快压居然不支持!!!!!!!!!
楼住,你怎么传个非主流的压缩软件啊????????????????
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发表于 2012-8-6 20:40:41 | 显示全部楼层
阳城章最大感受:面目全非
我方人物能力大幅度下降,怪物能力大幅度上升。
难道想弄的跟网游一样,游戏玩人?????????????????

点评

感觉这次更新除了前期 二转后没有难度 现在把鬼魔导都打死了 团队的竞技看运气也能过去几次了  发表于 2012-8-7 08:20
在王城二转之后,各个角色的能力成长大大加强,所以在之后的剧情中,怪物的强度增加的幅度也会偏大。  发表于 2012-8-7 03:28
阳城后续剧情我个人认为的确不咋地。。坐着有待加强。但是如果你全职业二转了。。练级到80多级阳城的怪很好打的啊。。  发表于 2012-8-6 21:14
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发表于 2012-10-26 12:41:18 | 显示全部楼层
弓箭手2转地图里的那些火把是不是要按顺序点火????应按照什么顺序???????????

点评

谢谢了!!!!!!!!!!!!!!!!  发表于 2012-10-27 00:09
点得着就点,点不着的先记住,前面全部点完再回来点开始点不着的灯,总之二转的图都要跑个十圈八圈才能过,给点耐心吧  发表于 2012-10-26 12:56
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