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[通用发布] 【事件党】地图传送卷轴

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-20 09:03:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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先设置一个公共事件,执行内容:场所移动到某位置。 然后新建一个物品,公共事件:001:xxx就行了


纯粹事件党……
范例: 卷轴范例.7z (233.98 KB, 下载次数: 9)
(至于设置1经验是为了记录,如果觉得有用的请给点分吧……)

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参与人数 1星屑 +24 收起 理由
真空包装 + 24 这样很容易出BUG的,但还是支持一下你.

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发表于 2012-5-20 09:51:21 | 只看该作者
呵呵,这样是满足不了强大的事件党的要求的,但是还是要鼓励一下。
我的意见你要不要听取看看?
①我们可以加一个选择分支,(满足一次性的要求)
②(一般选择只有四个所以我们试试在最后一个选项里打入这样的例子“下一页↓”)
③在1-3的选择项里打入要传送到的地方,在第四项再次打入选择分支...
以此类推就可以一次性的满足所有地图传送的需求哦,

点评

嗯,有同感!话说这个是【事件党】做【传送卷轴】常用的方法的说!  发表于 2012-5-20 21:14
看什么看,没看过大坑啊!
-------------------------炫翼-----------------------------
剧情:4%
地图:2%
系统:7%
优化:3%
脚本:25%
--------------------------炫翼----------------------------

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-20 10:15:30 | 只看该作者
本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-5-20 10:16 编辑

传送卷轴比较有新意。但是多做几个分支也挺好的,传送到各地,就像《重装机兵》里的传真系统一样。
其实我还想到过技能修炼卷轴。给某角色使用之后就可以习得特定技能,简直就像《口袋妖怪》里的技能训练机一样。除此之外还可以做定点学习技能之类的……
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-20 10:18:39 | 只看该作者
本帖最后由 隐藏主角 于 2012-5-20 10:21 编辑

可以做像暗黑的回程卷,也可以像幻想三国楚歌那个
公共事件
物品
技能也行
对了,不想被地图使用限制的话可以把公共事件那个脚本删掉

技能.png (16.79 KB, 下载次数: 5)

技能.png

点评

你这是VA,LZ的是VX有个别地方不同,因此……  发表于 2012-5-21 20:48
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2012-5-21 19:07:13 | 只看该作者
1.储存点判断
2.传送目的地安全判断
3.是否由于剧情禁止传送判断
4.是否携带限制条件禁止传送判断

5.目的地分支 传送地点判断
6.是否激活该地传送判断
7.传送消耗判断
8.传送CD限制判断
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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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发表于 2012-5-21 19:42:25 | 只看该作者
@Kimu这俩帖子我觉得直接扔水区比较好。。。

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+1  发表于 2012-5-22 13:36
技术含量太低  发表于 2012-5-21 19:42
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 20:34:24 | 只看该作者
建议这类帖子列一个清单置顶“超基础教程”
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-21 20:51:27 | 只看该作者
这个也太简单了吧?我总感觉我在《魔界冒险记》中运用过这种传送地图的方法,是一个技能叫【空间移动】然后设置8个变量随机书,分歧主角在001地图的XX位置,否则显示文章不能传送,然后再弄角色分别处在这八个地方的移动方案。

点评

你的《魔界冒险记》怎么跟LZ这么有缘 你俩成了算了....  发表于 2012-5-21 23:26
你的也没难多少。。。噗~  发表于 2012-5-21 21:55
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-22 13:38:10 | 只看该作者
记得《战姬》里传送石用N个开关判断到过哪些地图,事件页好长好长好长的……一直奇怪作者为什么这么有闲心……
如果繁华被摧毁,让我好好地睡.....
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-5-23 14:08:41 | 只看该作者
如果能回城之后还能回到回城之前的原地,才称得上是精品!
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