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本帖最后由 moy 于 2012-5-27 08:14 编辑
沉默的米饭团 发表于 2012-5-26 00:06
‘‘──沉默的米饭团于2012-5-26 18:09补充以下内容
在游戏内容对话方面,策划需要做的绝对是要让 ...
技能:火球术 消耗:30 SP
说明:对敌人单体造成262~315点的火属性魔法伤害。
使用范畴:技能找训练师或者直接等级习得的游戏。
技能:火球术 消耗:30 SP
说明:将火元素凝成球状,猛烈的灼烧敌人。是奥细一族常使用的魔法。
使用范畴:技能通过剧情铺垫,或者利用对话和实战习得的游戏。
另外诸如单体火属性或者多少点什么的,你可以不说的很清楚,只要设定了就可以。毕竟大部分单机RPG都不会牵扯到任何PVP因素。并不需要过于严苛而直白的平衡描述。 |
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