设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 天使喝可乐
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【游戏设计】数还是诗?——游戏浪漫主义的取舍

[复制链接]

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

1
发表于 2012-5-27 08:11:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 moy 于 2012-5-27 08:14 编辑
沉默的米饭团 发表于 2012-5-26 00:06
‘‘──沉默的米饭团于2012-5-26 18:09补充以下内容

在游戏内容对话方面,策划需要做的绝对是要让 ...


技能:火球术     消耗:30 SP
说明:对敌人单体造成262~315点的火属性魔法伤害。
使用范畴:技能找训练师或者直接等级习得的游戏。

技能:火球术     消耗:30 SP
说明:将火元素凝成球状,猛烈的灼烧敌人。是奥细一族常使用的魔法。
使用范畴:技能通过剧情铺垫,或者利用对话和实战习得的游戏。

另外诸如单体火属性或者多少点什么的,你可以不说的很清楚,只要设定了就可以。毕竟大部分单机RPG都不会牵扯到任何PVP因素。并不需要过于严苛而直白的平衡描述。

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
搪突鼍獭瞋 + 100 赞认真讨论

查看全部评分

Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

2
发表于 2012-5-27 11:10:23 | 显示全部楼层
搪突鼍獭瞋 发表于 2012-5-27 10:44
所以现在的游戏都弱智化和快餐化了
异域镇魂曲里的物品细节描述赞到我真的在博物馆的每件展品前驻足阅读 ...

那是因为现在人越来越浮躁了……以前的游戏受到纸上游戏影响比较大,那个时候大家都没电脑玩不是麽。
而现在,什么手机ipadpspndsps3xbox对吧……(我就不打标点

点评

接了  发表于 2012-5-27 17:59
moy
另外快去接龙参一脚啊突突!(吃果果的广告弱爆了  发表于 2012-5-27 11:11
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-3 20:05

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表