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【短篇7】Say Goodnight at dawn 天亮说晚安 【V3】

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发布时间: 2012-8-17 11:36

正文摘要:

本帖最后由 李光兆 于 2012-8-22 15:34 编辑 我们终究还是逃不过,命运的掌控...... 【游戏名称】《Say Goodnight at dawn(天亮说晚安)》 【制作工具】RPG Maker VX ACE 【游戏是否加密】未加密 【游戏类型】横 ...

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★日渡灬星司丿 发表于 2012-9-24 21:50:13
不错,但是最后剧情不怎么喜欢,迪怎么会这样做呢,以前面的剧情我认为迪不会这样做的呀
FHNBHJ 发表于 2012-9-22 13:36:39
Neil君你的票....围观...

点评

吓了我一跳,还以为什么事呢...  发表于 2012-9-22 15:45
神秘影子 发表于 2012-9-15 13:40:11
来看看,投投票,再玩一玩~
李光兆 发表于 2012-9-14 21:34:14
幽兰戴尔 发表于 2012-9-14 19:18
首先说一句,这个游戏的系统和剧情都达到了我理想中的标准,实在是令人眼前一亮——我非常看好这部作品!
...

太感激你了.....第一次有人这么夸赞我的游戏,好感动QAQ
幽兰戴尔 发表于 2012-9-14 19:18:03
本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-9-14 19:19 编辑

首先说一句,这个游戏的系统和剧情都达到了我理想中的标准,实在是令人眼前一亮——我非常看好这部作品!
在异能与宿命中徘徊的迷惘少年,突然出现的“兄长”,若隐若现的阴谋权术,还有最后无奈的结局,仿佛一首命运交响曲,奏出了命运的无奈与生死的无常。人类在与命运搏斗的过程中,是否也思考过,这一切或许只是大自然的一场闹剧,或许也只是某人主导的“宿命”罢了?
BGM用得有点少,不知道是有所遗漏还是有意的安排?
战斗系统比较传统,不用多说,毕竟系统本身不是闪光点。
事件方面,除了画面色调的改变略有小瑕疵,部分转场有遗漏,队列的隐藏没有做好之外,还算是生动。
画风虽然略显卡通化,但是略带悲情的开场就注定了结局不可能完满。果不其然,在卡尔痛苦的记忆中,失去了所有的亲人,童年充满不幸,但卡尔仍然在战斗,虽然他知道,时光无法倒流,他想救所有的人,却谁都救不了。
当宿命的秘密被揭开,玩家却没有“真相大白”的豁然开朗,留下的只有沉默和思考,作为短篇游戏,这实在是难能可贵的深度。
相信每一个玩家都会对结局印象深刻。虽然不会再去回味,游戏制作者的心意却已经传达到了每个玩家心里。
我给出8.3分。
@论坛助理
李光兆 发表于 2012-9-14 17:59:02
@荷包PIG蛋@小真·爱舞@任F@鄢世阳@水野·迪尔@退屈£无聊@马莉露丽@一触@delv25@风雪优游无耻的球票时间,所有在这个帖子还没有给我投票的大家,如果喜欢这个游戏请给我一个短7票,不喜欢的也投票吧QAQ

点评

来迟了,投票在哪投?  发表于 2012-9-17 15:21
我..我不大意的给过了...  发表于 2012-9-14 19:41
.....................................  发表于 2012-9-14 19:19
李光兆 发表于 2012-8-31 19:30:41
delv25 发表于 2012-8-31 18:28
嘿嘿。支援求糖

谢谢你自己做的签名档QAQ

点评

羡慕啥呢......努力做好自己的游戏就OK了。申诉中......  发表于 2012-9-9 19:21
主要是八宝粥的……坑儿庄园……  发表于 2012-8-31 19:42
八宝粥好羡慕你> <  发表于 2012-8-31 19:37
%>_<%  发表于 2012-8-31 19:34
咕噜 发表于 2012-8-31 18:28:20

嘿嘿。支援求糖

点评

我也要呀  发表于 2012-8-31 19:34

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
李光兆 + 20 Candy here

查看全部评分

guaneva 发表于 2012-8-30 20:35:23
呃,不想说什么了,那地图很多地方没画好,还能触边,加油吧,不过这是新手作就不批评了,比起我的新手作算好的了。
李光兆 发表于 2012-8-30 15:02:52
sd592078335 发表于 2012-8-29 09:37
话说...我又不玩你的游戏...为神马还要叫我...

玩玩看吧玩玩看吧记得下补丁~\(≧▽≦)/~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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