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【短篇7】Say Goodnight at dawn 天亮说晚安 【V3】

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发表于 2012-8-17 11:52:35 | 显示全部楼层
那啥~看上去还不错。。。地图可以再精致一些哦~~
加油~

点评

意思就是说……有了VS图块就可以……  发表于 2012-9-1 18:04
本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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发表于 2012-8-21 11:46:36 | 显示全部楼层
《Say goodnight at dawn》游戏评测



不得不说这个游戏让人有些失望啊,
首先,个人感觉游戏的地图设计的很随便,不少地方都有BUG,
城镇的话,于是所谓的闹市区就只有一家空荡荡的商店么。。。
战斗的话。。。勉勉强强还说得过去个。。。


人评分:6.5

首先是标题,个人认为小清新的赶脚,还不错呢。。。

其次是地图,总体来说还可以,出去少许BUG的话就可以了。。。

山洞中的水晶水晶设计很人性化,战斗之前的菜单打开也很不错。。。

剧情的话。。。让人不大满意,人物性格的刻画让人很头疼。。。可以再区别一下。。。最后的结局让人心中还是有一点小小的触动的。。。

杂货店大妈的还钱很人性化,可以设置大妈在接受还钱后可以获得一些小礼品。。。

开始的人物介绍感觉很突兀,就算是第一人称RPG也因该有主角看不见玩家的感觉,个人想法参照楼上“可以用心理活动或者旁白表达出来(不用显示主角名头像,半透明对话框去叙述就是了)”

不得不说有些地方的剧情进展太快了,让人措手不及呢。。。

在接受寻找祭司的权杖(好像是这个)时,教父突然就不见了,而且最后的结尾也很突兀。。。

窗口素材与游戏风格很不搭调,建议替换掉。。。

还有一些建议楼上提的很不错,建议楼主细心看。。。

山洞用地图贴图加上一点光效就更完美了,当然这涉及脚本。。。

bug发现

不少BUG楼上都提过了,我再加上两点:
①打败国王之前的打开菜单迪是1HP,开始战斗时却满了= =|||
②如果打败国王后卡尔的HP归0但是迪还有HP的话就会Game Over。。。
③在打国王时迪使用爱的奇迹(好像是这个= =|||)却不能复活卡尔,反而会回复自己一半的HP,然后卡尔的行走图就会变成斜方向战斗的样子。。。




当前就这些~总体来说作者也做得还不错,各方面有待提高呢。。加油~~


@论坛助理,求奖励~  0w0






















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论坛助理 + 2 细致的测评,相信对作者会很有帮助。.
李光兆 + 40 谢谢评论

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