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[已经解决] 关于标题界面添加了新选项后想跳转到新地图要怎么做?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2012-12-12 20:15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 后知后觉 于 2012-12-12 20:20 编辑

要进入地图.那就得创建各种游戏数据才行
于是 Scene_Title 标题画面里的 开始游戏 执行的内容是最好的参考材料
在里面找到了这个

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 指令“开始游戏”
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_new_game
  5.     DataManager.setup_new_game
  6.     close_command_window
  7.     fadeout_all
  8.     $game_map.autoplay
  9.     SceneManager.goto(Scene_Map)
  10.   end
复制代码
但是好像并没有看到设置初期地图id x y 的句子
但是却有一个  DataManager.setup_new_game
于是去 DataManager 脚本里找这个 setup_new_game 的定义内容

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置新游戏
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def self.setup_new_game
  5.     create_game_objects
  6.     $game_party.setup_starting_members
  7.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  8.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  9.     $game_player.refresh
  10.     Graphics.frame_count = 0
  11.   end
复制代码
于是就看到了想要的全部东西....这个就叫 顺藤摸瓜 = =b

至于二周目什么的 在一周目完结的时候将一个标志写入一个文件.
然后在标题画面读取这个文件.判断那个标志是否存在.然后条件分歧做该做的事

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感谢指点,茅塞顿开。  发表于 2012-12-13 01:04

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