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[游戏评论] 《普朗梦的夏日》民间avg游戏那份简单的感动

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Lv3.寻梦者

高冷水

梦石
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开拓者

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发表于 2013-3-14 15:13:56 | 显示全部楼层
冲啊小笼包 发表于 2013-1-26 13:32
孩子啊,无论我把我自己作为以为低阶玩家,还是一个策划,都觉得作为一个测评,你犯了致命的错误,第1,2段 ...

第一段我反而觉得很重要,并不是每一个玩家都知道AVG的概念,这样的科普对于即将介绍的AVG游戏很是及时,清理误会,重新认识和接纳,明白的人自然可以略去不看。对游戏及相应的游戏类型,起到推荐的作用。其实这篇文章好就在于这开头的AVG介绍,不然打分还要低……

点评

而且avg不用连发展都带上吧?只要大致说明什么是AVG就够了,具体估计感兴趣的也会去查才对  发表于 2013-3-14 18:32
是么?AVG介绍那么一大段啊!不会反客为主么?再怎么样,那么多个人认为不适合。  发表于 2013-3-14 18:30
正在做游戏...
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发表于 2013-3-14 20:46:31 | 显示全部楼层
冲啊小笼包 发表于 2013-1-26 13:32
......收回原话=.=

好吧〜

  小笼包没有收回原话的必要吧==|||,我只是说明一下我的看法,思维总是有碰撞的嘛,再说我语言很一般啊XD

  介绍AVG并没有离题,评测不仅仅是debug和“找茬”,也需要对佳作的推广。而AVG相比较其他游戏类型来说,算是有很大一部分玩家不了解或者误解,在即将介绍一个AVG的情况下,我觉得介绍AVG也不是不合时宜。我更愿意看成LZ以《普》为由,介绍推荐AVG这一个游戏种类。
   当然对于如何写好一篇好的评测文章,就像一百个人写一百个《我父亲》一样,肯定都有所不同,侧重面也不一样——你希望给制作者更好的制作指导,我希望给玩家更好的游戏资讯,他希望能够博君一笑。只要发挥出评测的基本功用,并不需要追求格式。可以找“面”,也可以找“点”,构成评测文章的方式不限于一种。说到底,回过头仔细想想,我和小笼包你看文章的立足点本来就不一样,不是吗☺?

点评

没有毒舌吧XD,我有时候说话也是这样的,放宽心啦,哈哈  发表于 2013-3-14 20:59
随意吧  发表于 2013-3-14 20:53
不是=.=。感觉我毒舌了!我不喜欢让人受伤  发表于 2013-3-14 20:53
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