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个人没玩过XP,所以XP系统就不介绍了,主要讲的是VA VX系统
9 _1 n+ o( ~4 P& A. w & }+ z1 q9 _) y3 Z) x# u
$ z* x0 x4 Y- @! ~' z o9 E首先要着重说明一下TOOL这个东西,VAVX系统里面TOOL是在地图里面第一个的。是一片蓝色的海上面有很多的事件。, J# D5 x6 ^7 X9 F- Y1 ^0 w
请新手朋友先找到并且记住这个东西。8 f+ L# \9 \1 n" U0 G0 w
, w: Q! ]- M! ]( ?% e* C
) y# C( y+ H/ O$ {7 N D然后我们开始第一课,如何做一把自己想要的武器。
# W- B# m1 ]4 F: K$ M5 P4 |5 x 首先打开你的数据库,找到武器这个选项,给你的武器选择一个牛逼哄哄的名字,这时候需要在备注里面填写<Action ID = ?> 后面还需要填写<Charge Action = 15 - 240><Drop Ani = 149>这个就不多说了请仿照前面的武器填写。我们主要说的是这个【?】号
/ g: J2 ]! N2 D; ~ 【?】号里面对应的是什么呢?8 p# R& h/ ^0 P4 t0 G+ k
请打开你的技能栏里面有剑攻击A B C 因为剑是三连斩,所以占用三个格子。
/ u4 O1 |% v3 {4 Y5 Y ?对应的就是A所在的位置,现在你新建一个剑攻击A B C ,A比如说是3 那么我们这个问号就选择3
+ B y% N. l+ K5 I% I9 @然后请复制原先的代码在做调整。
: Z2 l& y" z; K4 d. o" n6 I<Link Action ID = ?这个选项一定要填,比如说A选择的是3 B是4 C是5 那么A里面的[?]就要写4 B里面的[?]就要选择5, 如果您要搞个16连招,后面的帖子会教您。
2 J: _! A* `. q3 F* I B & u0 }3 C; Q6 `5 b
然后就是打开你的TOOL地图,里面新建一个3 4 5的事件,自由选择图片(这是你武器挥出来的效果)
! K- y' R' _5 W' Z8 g1 \ 事件内容请直接复制电脑已有的,也可以自己输入,但是这不在新手教程里面,在后面会教大家。行动速度也是可以调整的,比如你想让波飞的非常快,就调整TOOL里面的那个对应事件速度很快。1 P1 e3 t9 g4 B- d
这样的话,你的这把新武器就可以顺利使用了。3 O) x8 ^( v* d( ~/ @; L6 A' V) K
有人会问,武器的特效呢??
6 q1 I5 P3 Y! G' y. K: R' p- H% Y8 G0 [XAS系统分为挥动武器时候的特效,和砍中怪物后武器的特效。
7 M& J& a G4 o; x% `$ |1 a. | 挥动武器的特效请看TOOL里面的事件效果,砍中怪物之后武器的特效请在技能里面找到你建好的剑攻击A B C在动画里面自己选择
1 r3 z0 r+ C$ q1 ]/ k4 P4 Z<Pose = _Swd01>这个是选择挥剑时候的姿势。1 z3 N1 C8 }; h5 `( v0 d
<Blow Power = 1>是武器的力量,到满的时候可以一下把怪物打飞。
6 b6 H0 }# V6 X6 C<Link Action ID = ? |
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