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[已经解决] 有关进入战斗的渐变问题。

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2013-3-10 01:02:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 yagami 于 2013-3-10 01:04 编辑

Scene_Battle 1 46行按这样注释(取消渐变)
# 执行过渡
  #  if $data_system.battle_transition == ""
      Graphics.transition#(20)##注意(20)前面也要注释掉 否则还会有1秒的延时
  #  else
   #   Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
   #     $data_system.battle_transition)
  #  end


Scene_Battle 2
def start_phase1下面加入
common_event = $data_common_events[1]
     $game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
意思是每次战斗前执行公共事件1

点评

这个也不行 首先,第一过就算注释掉也会经过非常短的一段时间进入战斗。 然后,在start phase 1下执行公共事件,那早就进入战斗画面了。  发表于 2013-3-10 08:10
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