赞 | 15 |
VIP | 71 |
好人卡 | 24 |
积分 | 36 |
经验 | 70116 |
最后登录 | 2024-10-23 |
在线时间 | 3065 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3582
- 在线时间
- 3065 小时
- 注册时间
- 2011-11-17
- 帖子
- 980
|
本帖最后由 yagami 于 2013-3-10 01:04 编辑
Scene_Battle 1 46行按这样注释(取消渐变)
# 执行过渡
# if $data_system.battle_transition == ""
Graphics.transition#(20)##注意(20)前面也要注释掉 否则还会有1秒的延时
# else
# Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
# $data_system.battle_transition)
# end
Scene_Battle 2
def start_phase1下面加入
common_event = $data_common_events[1]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
意思是每次战斗前执行公共事件1 |
|