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楼主: 诺亚之城
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【剧情】——《名侦探柯南:秋之别墅的幻影》

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发表于 2013-5-1 14:21:15 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=583504&uk=3792701102

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本帖最后由 诺亚之城 于 2013-5-3 18:20 编辑

剧情为主。
本游戏,是名侦探柯南的同人游戏。
封面如下:



游戏并未触碰到《柯南》的任何主线,就算没看过柯南的的人也能轻松适应(当……当然……至少你必须认识柯南,看到头像要知道他是柯南或小五郎等……)

本游戏尽量的为了让大家不卡关,采取的方式就是计分。游戏内做出正确的行动则会得到加分。
若通关时,分数到达规定分数,通关后可以开启附赠的俄罗斯方块。
*******************************************************************************
游戏按键说明:
方向键:控制人物移动。
ESC:跳出物品菜单。
Z键:在选择项中,做出选择的确认。(防止误触,确认选择不是空格或回车而是Z)
空格:对话。
通关所花费时间:平均1小时左右。


既没有战斗,跑迷宫就更不可能有了。
本游戏不存在卡关一说,只有通关后对你分数评价的高低不同而已。
*******************************************************************************
碍于剧透,就不放剧情的说明了,以下:是七张运行截图














*******************************************************************************
(希望能像其他的游戏帖子一样,没有回帖奖励也能够得到66RPG新人老人或潜水者的评价性回复。[> <^)
如果提建议的话,可否详细一点……用“画面不好,剧情太差”此类的评价回复,我并不知道说的是哪一部分……


脚本:66RPG
BGM:名探偵コナン.TVオリジナル.サウンドトラック.Selection.BEST.-. ヒカルの碁
图片:搜索引擎的直接搜索,部分PS,小部分手绘


以下:是分数足够时开启的俄罗斯方块运行图:



推荐人群:
1.看过柯南的人
2.剧情爱好者
3.不喜欢战斗,也不喜欢跑迷宫的人

不推荐人群:
1.战斗控,遇到剧情就SKIP的玩家【游戏内没有一场战斗的。

*******************************************************************************
PS:有没有人满分通关的?
PS2:这不是解密游戏,但也完全不是R剧。定位有点微妙……嗯……有一种辅助别人下棋而不是自己去下(?)的感觉?……总之通关后就明白了吧

点评

各种攻击动画代替符号动画了吧,建议增加一些符号动画,比如?!爱心等等哦。  发表于 2013-5-2 20:28

评分

参与人数 7星屑 +970 收起 理由
柳岳枫 + 20 塞糖
浮云..... + 5 凑个整数
失落迷白 + 650 画面奖
无双sxa + 45 精品文章
Eienshinken + 160 塞糖
AM蓝 + 24 精品文章,顺便凑整。
美丽晨露 + 66 塞糖

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 楼主| 发表于 2013-5-2 20:22:03 | 显示全部楼层
yqjhhh 发表于 2013-5-2 00:17
还有你那里说的马克斯之山,lady joker好看吗?逻辑严谨吗?是讲什么的?

我仅看过马克斯之山,非常优秀的作品!。
马克斯之山,lady joker都是在「这本推理小说了不起!」1988—2008 BEST OF BEST 中上榜的作品,是专业人士和读者从二十年来的榜单中再次精选出心中的名作。

PS 作者高村薰听起来像女性其实是男的……
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 楼主| 发表于 2013-5-14 08:34:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺亚之城 于 2013-7-7 11:38 编辑
hanying1703 发表于 2013-5-12 18:44
求楼主给素材包 我也想做这样子的游戏


地图.rar (751.91 KB, 下载次数: 141) 游戏使用地图块。
行走图版权:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=137899
头像版权:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=222886
地图光实现:http://www.66rpg.com/articles/4546

不是自己的素材,感觉不适应?
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 楼主| 发表于 2013-8-18 21:36:10 | 显示全部楼层
上条美琴 发表于 2013-8-17 23:51
嘛。。轻松愉快地通关了呢。。作案手法挺娴熟的。。。嘛。。先说BUG问题。。。按照作者的想法。。这楼没有 ...

第一个图的BUG被反馈过多次,还是因为当时这个地图只使用一次,结果就没有去看……

通行,家具摆放,其实每个房间都听奇葩的。仔细想想真实世界,都没这么摆放的吧。【厕所忘记加入了

至于女npc通行,是我故意的,当时我不想让女主来回拐弯出去。很多新素材家具的通行设置,都很奇怪,是因为如果能走过去的话,人物就会陷进家具里面,这很不科学。但如果不能走过去的话,就出现一个看起来很大的空,但走不进去。最终我选择了留个走不动的空,而不是玩家走到家具里面一部分。

我画植物都是分图层画的,一个图层一种植物。在第三层的大树遮挡了第二层的某植物,所以树的后面通行变得奇怪。

对话框当时测试时,没有站在NPC上方测试,大失误啊!!

就是让柯南穿过小哀过去的。NPC穿透这点在其实RPG里很正常的。

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